最值得期待的5款都市开放世界游戏

铁汁们,2026年对于国产二游市场,甚至全球二游市场来说,都算得上是相当热闹的一年。腾讯、网易、米哈游等这些大厂又不约而同地盯上了一条新赛道:都市开放世界。

不过,铁汁们有没有想过一个问题:开放世界游戏已经不少了,为什么大家还在做都市题材?城市本身就有很强的吸引力。高楼、街道、车流、霓虹灯,再加上现代生活中熟悉的场景,很容易让玩家产生代入感。

但城市做得漂亮,并不等于都市开放世界就一定好玩。回头看《GTA5》《漫威蜘蛛侠》《看门狗》等作品,会发现它们的城市体验,往往离不开两个维度:现代感和生活感。

前者体现在城市空间、交通方式和场景细节上;后者则与NPC互动、环境玩法,以及玩家在城市中能够进行的各种活动有关。

话不多说,跟着小黑板来看看国内最值得期待的五款都市开放世界游戏~

01 腾讯《人间异想计划》

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先看腾讯光子旗下宇宙小狗工作室(COSMICPUP)的《人间异想计划》。

从目前公布的实机来看,这款游戏没有采用完全写实的城市风格,而是将怪谈、荒诞和后现代元素融入都市设计,形成了辨识度较强的美术气质。

游戏中的异乐都街区密集,建筑与装饰具有强烈的视觉风格。更有意思的是,“红移”机制能够让现实街区发生扭曲与重组,玩家可以在场景变化中进入心像世界,体验重力翻转、二维与三维空间转换等内容。

这让城市空间本身成为了实机演示的一大看点。

交通方式也在尝试与世界观相结合。对于赛车、探索等开放世界常见玩法,架空设定也为其提供了不同的表现空间。

至于地标、传送锚点和探索奖励等具体系统,目前公开的信息还比较有限。

生活感方面,实机展示了怪谈与人类共同出现在街区的场景,街道的视觉密度和氛围营造比较突出。不过,现阶段看到的NPC互动更多集中在预设演出和场景展示上,玩家能够触发哪些互动、这些互动会产生怎样的反馈,还需要更多实机内容来了解。

从已经公开的任务流程来看,游戏的战斗打击感、敌对目标辨识度和出招提示等方面,也还有进一步打磨的空间。

目前,《人间异想计划》展现出的主要特色,是将怪诞风格与都市空间结合。至于具体的探索、互动和战斗体验,还要等待后续内容逐步揭晓。

02 诗悦《望月》

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如果说《人间异想计划》强调的是架空都市的奇观,那么诗悦的《望月》,则将现实城市元素融入了世界构建。

游戏以广州为原型打造天月市,珠江CBD、广州塔、糖水铺等元素,都能让玩家联想到现实中的广州。

街头的月灵也被赋予了更生活化的表现:逛街、开车、送快递,甚至在工地劳作。月灵系统则与探索、战斗、代步和经营等玩法相结合。玩家可以收服不同类型的月灵,也可以开店,并安排拥有经营词条的月灵担任店员。

从目前展示的内容来看,月灵既是游戏中的收集对象,也承担着连接多种玩法的作用。

不过,城市探索与生活模拟之间仍然存在区别。目前公开的玩法比较集中于地图探索和收集,经营系统的具体深度,以及玩家在城市中能建立怎样的长期目标,还有待进一步了解。

对《望月》而言,广州原型带来了鲜明的城市特色,而这些城市元素最终会如何融入玩家的日常活动,将是后续值得关注的部分。

03 乐元素《白银之城》

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乐元素的《白银之城》选择了不同的背景方向。

它以维多利亚时期为舞台,因此并不追求现代都市里的汽车、地铁和摩天大楼,而是通过时代特色构建自己的城市氛围。

在玩法上,侦探系统是它的一大特色。玩家能够通过观察寻找线索、识破谎言,并将相关能力运用到世界探索和人物交互中。

此外,游戏还展示了地产、咖啡店经营、娱乐厅牌局、通缉令和街区事件等内容。证券作为地产交易货币,可以通过咖啡店经营、娱乐厅牌局等城市活动获取,由此形成与都市玩法相连接的经济循环。

这些系统让城市探索不只涉及寻找物品,也包含调查、经营和经济活动。

不过,具体体验仍然需要结合游戏的实际表现来看。目前公开内容中的部分角色表情、动作和NPC反馈,还有进一步优化的空间。

对于一款强调观察、推理和人物互动的游戏来说,这些表现细节也会影响玩家理解线索和参与剧情的过程。

从现有内容来看,《白银之城》正在尝试将侦探玩法与城市活动结合,后续可以继续关注这些系统之间的联动,以及人物交互的具体表现。

04 米哈游《Varsapura》

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再来看米哈游的《Varsapura》,也就是《雨雾之都》。

目前,游戏尚未进行测试,外界主要通过官方公布的实机演示了解它。因此,对于完整玩法和系统设计,还不能仅凭现有片段下定论。

从已经公开的内容来看,《Varsapura》选择了偏写实、偏科技感的都市风格,城市设计受到新加坡、上海等现代都市启发。

雨滴在挡风玻璃上堆积,雨刮器规律摆动,车灯映照在湿润路面上,载具碰撞后还能看到车损变化。场景切换和角色动作衔接,也在演示中有所体现。

这些细节构成了目前《Varsapura》最突出的视觉特点。

至于生活感,现阶段还需要更多信息。游戏未来会怎样处理NPC互动、人物关系和城市事件,玩家的选择又会对剧情产生多大影响,目前都不宜过早下结论。

从已公布的演示和相关信息来看,《Varsapura》在视觉表现和叙事方面值得继续关注。后续随着更多玩法内容公开,才能进一步了解它将如何把都市环境与玩家体验联系起来。

05 网易《无限大》

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在六款游戏中,网易《无限大》目前展示了相当丰富的都市移动方式和环境互动内容。

游戏采用中式都市背景,融入上海、杭州等城市的地标与街景。从汽车、游艇、直升机、地铁,到滑板、小电驴、钩锁摆荡等,实机展示了多种穿行城市的方式。

除了移动方式,游戏也展示了不少环境互动和战斗内容。

例如,NPC会对部分场景行为作出反应;战斗中,玩家能够利用周围环境和不同武器展开交锋。路边物件、敌人的武器以及不同场景,都可能参与战斗过程。

这些设计让城市不只是供玩家移动的空间,也成为了玩法发生的场所。

角色与任务方面,根据目前公开的信息,玩家可以通过剧情和探索获取角色,角色切换也涉及不同的视角和任务体验。主角则带有鲜明的都市生活背景,网络账号与粉丝声望等设定,为游戏的现代都市题材提供了另一种表达方式。

当然,目前展示的仍是部分内容。比如,部分战斗流程在爽快感与合理性之间如何取舍,以及丰富的玩法最终会怎样组合,都需要等待更多实际内容。

从现有演示来看,《无限大》在城市移动、环境互动和角色玩法方面展示了较多内容,后续值得关注的是这些设计在完整游戏中的具体呈现。

写在最后

目前五款产品目前处于不同阶段,公开内容也有多有少,现在就判断谁能胜出还为时尚早。

但可以肯定的是,随着更多产品加入这条赛道,都市开放世界的玩法设计与体验差异,将成为玩家持续关注的重点。

对玩家来说,一座城市不仅要值得探索,也需要有足够丰富的内容,让人愿意一次又一次地回到这里。

铁汁们,你们最期待哪一款?

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