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硬件趋势:
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内存:16GB 配置反超32GB,以41.42% 的占比重回榜首(增长3.6%);32GB配置则大幅下降5.16%至37.06%。
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显卡:RTX 3060 以3.62% 的份额从RTX 5070手中夺回最常用GPU宝座。同时,8GB显存以26.92%的微弱优势反超16GB(26.35%),重回主流。
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CPU:8核心处理器以28.68% 的份额保持主流地位,但4核CPU的份额也有所上升,反映出部分玩家在压缩预算。
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其他:
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操作系统:Windows 11 份额持续增长至72.51%
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Linux 份额回升至3.95%,其中CachyOS成为最受欢迎的发行版。
分辨率:
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1080p 仍是绝对主流,占比回升至50.23%
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2K(1440p)占比则下降了5.22个百分点至21.82%。

多家媒体(如IGN、TweakTown)对这一系列的“降级”现象进行报道:
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玩家装机降级:受硬件全面涨价影响,Steam最新调查显示,玩家倾向于买二手或低端配置。
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内存危机:由于三星等厂商将产能大幅倾斜给AI数据中心,导致消费级内存供应紧张且价格飙升。OpenAI CEO表示个人电脑配内存“相当糟糕”。
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全行业:主机市场也受波及。PS5 Pro在《GTA 6》前售罄,二手价炒至1399美元以上;传下一代Xbox售价可能高达1800美元。
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