游族这次,是真的要All in AI了?
11月3日,游族网络发布公告称,公司全资子公司上海游族信息技术有限公司近日与A公司签署《销售合同》,拟采购型号为PRO5500(PCIe)的GPU产品,合同总金额达42.25亿元。
![]()
要知道,目前游族网络的总市值也不过百亿元出头,这笔采购金额已经接近公司总市值的四成。
如此大手笔的投入,也让游族的AI布局再次受到关注。但比起硬件投入,游族近期在AI项目上的一项新激励政策,或许更值得游戏行业关注。
在最新披露的三季报中,游族还公布了一项颇为少见的内部政策:面向全体员工开放AI创业项目,免除立项审批,并设立专项快速评审机制;项目上线首年产生的净利润,则全额归属团队成员。
简单来说,公司为AI项目开了快速通道,员工可以更灵活地发起创业项目。只要项目成功上线,第一年的净利润就全部归团队。
这套激励机制,在游戏公司中并不常见。
对于游戏公司而言,新项目从立项到研发,再到上线运营,通常需要经过多轮评估和资源审批。游族此次提出免除AI项目立项审批,并设置专项快速评审机制,意味着公司希望降低内部创新的启动门槛。
而首年净利润全额归团队,则进一步把项目成果与员工收益绑定起来。希望员工能够直接围绕AI发起项目、组织团队,并将创新成果转化为实际收益。
提前布局三年,游族的AI不只是工具
如果只看这次激励政策,可能会觉得游族是在追逐AI风口。但实际上,游族的AI布局早在3年前就已经开始。
2023年,游族成立了AI创新院,下设智子和红岸两大实验室,分别聚焦AIGC以及AI赋能游戏全球化,为游戏研发、运营提供支持。
到了2026年上半年,游族已经搭建起以YOOZOO.AI为核心的智能体及AI工具聚合平台,接入数十个主流大模型,覆盖策划设计、广告素材生成、代码编写、投放运营、测试运维等多个业务环节。
此外,公司还推出了支持自然语言交互的游戏创作平台YOOSpark,以及用于图文、视频生成的YOOLab(游族万象画布),尝试将AI能力进一步融入内容生产流程。
在资源支持上,公司向员工开放AI工具和Token资源,并实行Token无限额保障机制。此前披露的应用数据还显示,AI工具已经落地100多个业务场景,游戏测试用例自动生成比例达到70%,素材生产效率提升3至5倍,本地化翻译成本累计降低80%。
算力方面,游族与国产GPU企业曦望Sunrise达成战略合作,探索数字经济算力协同;语料方面,公司与人民网共建“AI交互语料创新实验室”,并发布具身交互相关多模态语料数据集;行业治理方面,游族还联合多方机构发起《人工智能发展与安全倡议书》。

此外,游族还联合发起谛疆科技先进封装项目,面向AI、存储等高算力芯片客户提供一站式量产代工服务。
从内部工具、AI产品研发,到算力、语料和行业治理,游族正在加速把AI布局延伸到更完整的产业链条。
AI之外,游戏基本盘仍然重要
从游族的三季报来看,公司前三季度实现营业收入10.63亿元,同比增长4.31%;归母净利润1.42亿元,同比增长85.97%,营收净利润双增长。
报告期内,旗下《少年三国志》系列、《少年西游记》系列、《战火与永恒》《权力的游戏:凛冬将至》《绯色回响》等产品仍在持续更新,为公司业绩增长提供动力。

新品方面,公司上线了H5小游戏《大皇帝H5》,“传送带+SLG”手游《Zomline Survival》也已启动海外公测,隐隐有爆款迹象。
在研储备产品中,《少年三国志3》《我的三体:2277》《援军来了》《代号:Ball》《起源:无尽之地》《代号:SR2》等十余款产品仍在推进。
其中,《我的三体:2277》尤其值得关注。这款获得《三体》IP正版授权的游戏早在2024年初就已取得版号,如今被重新定位为AI原生游戏,目前仍处于研发调优阶段;另外,《拇指人领主》已在10月批次获得版号。
从近期释放的一系列动作来看,游族正在持续加大AI领域的投入。从算力基础设施到产品研发,再到内部创新机制,公司正逐步完善AI布局,也展现出更加积极拥抱AI的决心。
接下来,这些投入能否转化为真正的产品创新,为游族打开新的增长空间,值得期待。
