大家好,我是steam游戏《奇点》项目开发者父子团队的老父亲
针对近日差评事件,经过我这两天认真、冷静的自我反思,我深刻意识到:是我个人用词不当、情绪不妥、表达方式欠佳,造成了不好的社区氛围和不良观感。
在此,我向广大网友郑重、诚恳地道歉。
此前我在表述中使用“恶意差评”这类字眼,非常不合适、非常不妥。
我用开网店,叫亲朋好友帮忙好评是所有行业最正常的事来比较也是非常不合适的,大家都这么做也不一定就是对的。
每个网友无论玩没玩我们的游戏他都拥有自由评价、自由吐槽、打分的权利,无论好评差评,都是大家的自由权力。
是我第一次遇到这事心态不够成熟、情绪过激、定义不当,给大家带来了不好的观感,经过我深刻反省、完全意识到自已的错误所在。
我本人年纪偏大,思维固化,不太熟悉网络社区的表达方式,不懂平台舆论分寸,处理事情过于冲动、不够稳重,才导致此次争议发生。
本次所有问题、所有不当言论、全部责任,都由我本人承担。
与我认真做游戏的孩子完全无关。
孩子只是专心做内容、做程序、打磨游戏,从未参与任何舆论、从未发表任何不当言论,恳请大家不要牵连、责怪孩子,让他能够继续专心的开发出更多更好的玩的精品回馈给广大玩家。
他因为我的不但言论最近也压力倍增,拼命的想做出更好的作品来证明自已,我看得也非常心疼,这几天我两几乎没怎么睡,作为父亲我也感到深深的自责
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这次事情让我彻底醒悟:
做独立游戏,最重要的永远是作品、态度、初心。
争议、口舌、情绪,都是最无意义的内耗。
在这里再次向网友们诚恳致歉:
对不起,是我格局不够、用词不妥、比喻不但、处理不周,让大家看笑话、添堵了。
往后我彻底改正:
1. 虚心接受所有网友的评价与批评,不再情绪化定义任何评价;
2. 收起个人情绪,低调踏实做人,专心做内容;
3. 孩子也将所有重心、全部精力,只放在打磨游戏、优化体验、更新作品上。
恳请各位网友、玩家能够原谅我这一次的不成熟,给我们小团队一次改正、成长的机会。
未来我们会持续优化游戏、持续更新内容,用真正优质的作品回馈大家的包容与善意。
再次向大家诚恳致歉!
致歉人:steam游戏《奇点》开发团队中的老父亲!
2026年11月8日
正在努力中的我们:
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正重致歉:
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