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作为独立游戏业的代表人物,吹哥的新作《沉星之序》备受期待。
开发了近10年,耗资2700万美元,为了开发这款游戏还重新写了游戏引擎。
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但根据数据,首周14.5万套,两周大约20万套。而回本需要至少260万套。
虽然后续通过打折与长线销售,能提高几倍销量,但这个项目大概率亏损,而且亏损幅度可能过半。
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2008年的时空幻境奠定了吹哥在独立游戏圈的地位,成为经典独立游戏之一。
后来的解谜游戏见证者开发7年,而沉星之序更是开发了10年之久。
质量过硬,好评率97%,被主流媒体报道,曝光度很高,
但受限于游戏类型,销量没达到预期。
也侧面体现了当今游戏行业的残酷,即便是名人的大作,也照样可能赔钱。
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