六年之后《十字军之王3》依然是那个最值得入坑的P社佳作

聊到P社的游戏,很多人都会觉得太劝退了。群星、欧陆风云、维多利亚,随便拎一个出来,光看界面上的各种数字、机制和按钮就能让不少人当场关掉卸载游戏。所以当有人问P社游戏从哪款入坑时,我觉得目前来看新人入坑 ck3 最好,因为它是 P 社所有游戏里容错率最高的,只要还有一个同姓的家族成员存在,游戏就不会判定失败。

规则相对简单,入门首选

CK3我觉得是P社目前最接近角色扮演游戏而不是国家模拟器的那一种。你不需要先理解国家这个概念,你只需要理解你扮演的那个人。他有性格、有特质、有老婆孩子、有封臣和仇敌。你想扩张,可以通过打仗;不想打仗,可以通过联姻;你联姻也懒得搞,也可以暗杀。游戏的胜利条件不是征服地图,而是让你的家族血脉延续下去,死了一个角色也没关系,继任者依旧可以接着来,死亡只是下一局的开始。

至于初始开局,你是1066年的爱尔兰小伯爵。爱尔兰岛被切成了一堆互不统属的小领地,没有哪个外部强权会立刻把你碾碎,你有足够的时间和空间去试错,怎么联姻、怎么伪造宣称、怎么打一场小规模战争、怎么处理继承。如果你觉得你的志向不在这些小国小岛,想直接摸到最核心的机制,可以考虑权力之路提供的拜占庭行政制或无地冒险者开局。行政制会把你放进一套官僚体系里,让你在皇帝眼皮底下经营家族地位;无地冒险者则允许你从零开始,没有领地,靠打仗、接任务和攒声望一步步往上爬。而且本作还有中国地图扩展包!你可以直接体验本土化的权谋游戏

清晰友好

CK3的UI很清爽,信息呈现也比前作清晰,但它会把大量的决策同时摆在你面前,而且这些决策的长期后果在决定后是不能立马看清的。结婚也不只是找一个配偶,你在选的是盟友、是继承人的基因来源、是派系政治的潜在变量。教改、经济、封臣管理这些系统,都有各自的一套逻辑需要专门去研究一番,游戏虽然不会手把手把这些全部拆开喂给你,前几个小时你会有点晕,但只要你跟着教程走完第一代人的生命周期,很多机制会在实际运作中变得清晰起来。而且本作还提供了一本百科供你查询机制,你可以随时暂停在游戏内查找相关信息。

DLC购入推荐

如果你已经决定入坑P社游戏,那你还要知道的一点就是,P社游戏的DLC也是出了名的多,如果你不搞清楚哪些DLC在改游戏规则、哪些只是服饰和事件,很容易把钱花在对你毫无影响的东西上。128元档的三个大型扩展包是优先级最高的:巡游与比武(Tours & Tournaments) 给中后期增加了大婚、比武大会、巡游等一系列高收益、高趣味性的活动;皇家宫廷(Royal Court) 引入了宫廷系统和领主互动,虽然要到游戏中期才能体验;权力之路(Roads to Power)它带来了拜占庭行政制和无地冒险者,溥天之下(All Under Heaven)的东亚地图。

62元档的地区风味包(北欧、伊比利亚、波斯、蒙古等)按兴趣购买,它们主要改变特定区域的游玩体验,不玩这些区域可以不买。

六年不衰

一款游戏在首发过后的六年期间还能实现玩家数逆势增长,足以说明这款游戏的品质有多硬了,在一个有真实历史为底的中世纪世界里,扮演一个领导人,在家族、信仰、封臣和邻国的多重压力下做出一连串没有完全正确答案的决策,然后承担后果,看着你的血脉在几代人之间起起落落,这玩法在现在依然没有像样的替代品。加上溥天之下的加入让这个沙盒覆盖了东亚,你可以从乡绅起步,通过科举、朋党、士族网络一步步往上爬,也可以在朝堂上搞宫廷斗争,或者在野割据一方,这也是独属于国人的不一样的体验。如果你想体验P社游戏,我建议就从本作入手!

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