每次打开游戏 有些游戏每次启动都要做着色器编译,等三到五分钟才能玩,实在非常麻烦。
好消息是,NVIDIA App 最新版本带来了全新的「Auto Shader Compilation」(ASC)功能,它可以把游戏的着色器编译数据存在磁盘里,下次再开游戏时直接载入,不用再重新编译,前提是你的 HDD / SSD 有足够空间。
简单说,ASC 功能可以让你无需每次都重新编译着色器,不用再浪费时间去等加载,GPU 会自动在后台载入之前已经做好的着色器数据。目前该功能还处于测试阶段,默认是关闭的,所以你需要进入 NVIDIA App 的 Global Settings 页面,手动打开 Shader Cache 选项,同时可以设置缓存容量,比如 100GB 大约能存 20 款 3A 游戏的着色器。另外,你还可以针对不同程序设定低、中、高三种系统资源使用率。
NVIDIA 表示,目前该功能仍是 Beta 版本,虽然无法完全消除等待时间,但可以通过提前执行着色器编译工作,帮你把有限的游戏时间真正花在游玩上。如果你已经被着色器编译折磨很久,不妨去 NVIDIA App 里手动打开试试看。
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