玩了一个多月,55小时顺利通关,基本没有遇到卡关的boss,我整个游戏从武田四天王关卡之后就完全没用过武士了,忍者爽玩!打完了感觉这一代难度真的完全比不了二代,我这里简单向兄弟们推荐下忍者玩法。图是自己手动截图
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基本人形怪boss都扛不住这样多次给他上雷异常,就连网上天天吐槽尾原景时也好打很多(召唤物用识破主动刷忍术次数,雷异常上满之后全部红光都能轻松目押)像源义经和游戏最终boss都能轻松上满雷异常。像雷抗比较高的,换成冰蚀祸或者继续用火药镖和烙培弹都能灌满伤害(比如打雷兽)
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忍者推图
忍者死的原因感觉大部分就是因为机动性太高跳来跳去把自己摔死了,要么就是突然一刀下来半血直接倒了,在中后期基本有20-30点咒的情况下大胆使用防御符,然后就是这个套装忍术回的是很快的,其实每次打完杂兵留下火药镖和烙培弹各一个就够用了,遇到些压力很大的精英怪比如妖鬼,滚来滚去的虫子,姑获鸟,一反木绵之类的基本两个雷电祸打准不死也大残,而这些忍术次数找杂兵平a很快就回满了,遇到水史莱姆也是一发烙培弹一个,所以忍者我认为推图也是纯爽无压力。
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仁王3机制大升级
没有成本的洗点,自动碎灵石凑魂升级,武器奉献能自选自动上供,打副本箱庭任务能无成本随时退出,大地图能根据探索度将收藏要素标出来感觉都是挺不错的机制,然后不好的地方就是血刀修罗的位置基本只有箭头没有准确方位,血刀修罗对忍者来说就是刷魂的好玩意,拉个人替你挨揍,像血刀这种高攻低血根本扛不住雷电祸。还有一个就是常驻被动,一开始把我的流水给放到地狱里真的服了,有没有一种可能流水是给手残党用的,你让我正常残心和流转完全不会用啊,你给他藏后面怎么玩武士啊,我开局加点全玩忍者去了。结果整个游戏打完每个类型也就30多点常驻可以点,反而武器加点溢出一大堆没用。都能免费洗点了谁还用这么多武器,给的点数能拉满三把武器有多。
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仁王3对我来说就是玩的最爽的一代了,我二代就是纯流水加复读雪月花玩的,这仁王3就纯忍者,我一开始是试了一下总卷和无相剑虽然挺无脑的,但我防御太容易失误了,所以我还是用回识破。忍者组下次别整这么黑了()真看不清路,我看过发售前某up还问过制作组这事,结果来了一句游戏设定这么暗,合着正式版是一点不改啊,除了换皮希望能把一二代的怪搬多一点过来。
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