索尼集团CEO十时裕树近日在接受彭博社罕见英文专访时,系统阐述了公司从消费电子巨头向以游戏、音乐、影视为核心的娱乐集团转型的战略考量,并重申PlayStation必须始终扮演“从玩家视角出发的全球最佳游戏平台”这一核心角色。
曾经的索尼,凭借特丽珑电视、VAIO、CD播放器与Walkman随身听等产品定义了一个时代的消费电子行业。如今,这家日本巨头已将业务重心彻底转向娱乐。十时裕树称,此举某种程度上是“被迫为之”。他表示,消费电子领域产品难以形成差异化,而中韩厂商依托规模与成本优势,将竞争推向了销量与价格战,导致索尼“很难在这样的环境里维持足够的体量”。
目前,游戏、音乐和影视等娱乐业务已占索尼集团总营收的60%以上,成为绝对核心。
在索尼的娱乐版图中,十时裕树明确,PlayStation是“最核心的资产之一”,并为其设定了双重目标:
1、最佳游玩平台:从玩家体验出发,提供顶级的硬件、内容与在线服务。
2、最佳发行平台:与第三方发行商深度合作,并依托旗下顶尖第一方工作室,为玩家提供丰富的游戏阵容。
尽管Xbox已不再是直接竞争对手,但十时裕树强调,PlayStation仍需面对任天堂、Valve及各类流媒体服务的激烈竞争,因此不会在主机业务上松懈。
![]()
![]()
原文链接:https://www.he6.net/5199.html,转载请注明出处。
