【彩六入坑指南】干员篇:拒绝坐牢!萌新也能爽玩的干员推荐

彩六在前段时间转为免费之后,经常能看见有新人入坑。但作为公认上手难度较高的FPS游戏,萌新需要大量时间熟悉地图和战术,而这段时期是比较坐牢的。

然而,如今网上的教学要么过于散乱,要么太过古早。因此,我决定自己写一套面向新人的【彩六攻略】,帮大家顺利度过坐牢期,感受到彩六的乐趣。

作为彩六比较稀有的盾牌干员,Blitz的主武器是一面闪光护盾,技能则是启用盾上的闪光灯,致盲前方敌人。

盾牌的好处显而易见,能抵挡来自前方的大部分攻击。

而相比笨重且吃配合的大盾Montage,闪盾的主动能力更强,可以带着队友直接冲点,致盲机制也让他在1v1单挑中几乎无敌,很适合提速进攻。

Lion

最简单的信息位之一,技能是进行全图扫描,标记在扫描期间移动的所有敌方干员。防守方会收到侦查提示,并有1.5秒的准备时间。

这个技能可以配合队友进攻和限制敌人走位,例如当对方暴露急需转点时,一次扫描能启到奇效。

如果实在不知道什么时候扫描,也不用吝啬技能,感觉队伍需要直接用就行。

Finka

技能是为全体进攻方提供20点治疗,消除所有负面效果,并可以立刻救治倒地的干员。如果治疗溢出,血量会变成额外生命值,随时间不断减少。

这个干员的好处是万金油。对枪时提高容错、被眩晕了解控、队友倒地了当奶妈,技能随时可用,想怎么玩都可以。

Gridlock

进攻方少有的陷阱干员,技能是投掷针刺陷阱,落地后会一圈圈展开,铺满附近的地面。地刺会对踩上去的敌方干员提供减速并扣血,只有开枪和道具才能清除。

新手期的玩家经常会感觉“哪里都有人”,而Gridlock就是最适合防绕后的干员之一。

如果你害怕对方绕后或者从侧面拉出,那就直接往那里扔地刺,然后专注于正面对枪即可。

Iana

可以兼任突破手和信息位的干员,技能是制造一个与自己完全一样、但无法开枪和使用近战攻击的分身。

Iana可以操纵这个分身移动,最长可持续18秒,主动取消或者受到伤害后也会消失。

她的作用是零风险侦查,不仅能安全探清敌人位置、陷阱和守点布置,还能诱骗敌人开枪暴露自己,分散防守注意力。

3. 防守方干员推荐

Rook

真正的“萌新之王”,彩六最容易上手的干员。开局后拥有一个护甲包,可以放置到地面上。

所有干员均可穿戴包中的护甲,穿上后增加25生命值及生命值上限,并可以抵挡一次非爆头的致命伤,强制倒地后仍可自救起身。

如果说其他的干员要在准备阶段忙前忙后,那Rook无疑是最轻松的一个。这个干员只要选出来就有作用,绝不用担心白给的情况发生。

Kapkan

技能是在门框边上放置诡雷陷阱,一共有5个,基本上2个就能炸死/炸倒大部分干员。由于诡雷很小且放置在门框边,进攻方有时很难注意到。

作为陷阱干员里最容易杀人的一个,Kapkan既可以将诡雷放在进点的门边,赌对面大意疏忽;也可以放在远一点的门上,趁对面放松警惕造成击杀。

诡雷陷阱打残局尤其强,因为对方往往会把注意力放在找人身上,这也导致Kapkan经常在本人死之后还能拿到人头。

Doc

人称“医生”,拥有一把3颗子弹的激素手枪,能远距离发射药物注射器来治疗自己或队友,一针就可以回满血

Doc在提供容错方面作用明显,即使你枪法一般,通过救人也能帮团队赢回优势。队友会感谢你,玩起来成就感强,不会觉得自己拖后腿。

Frost

同样是陷阱干员,拥有3个夹子,能强制击倒踩到的干员。对方可以自救或者被队友救起,但解除后会获得长达60秒的减速、无法冲刺等负面效果。

Frost的操作简单,放置完夹子后就可以安心守点,如果敌人被击倒就可以立刻拉出去补枪。

不过由于夹子比较显眼,最好将其放置在窗户下或转角,打对方一个出其不意

Maestro

拥有3个“斜眼”摄像头,放置后可高频发射激光,一道激光可造成5点伤害,也可以摧毁进攻方道具。

摄像头拥有防弹外壳,只有在发射激光时才可被子弹摧毁,近战攻击则只能使外壳破损,仍然不能直接破坏摄像头。

Maestro的娱乐性很强,只要把摄像头放在高处就可以找个地方藏起来玩手机,非常能恶心对面。同时,摄像头提供的视野也能让队友获得更多信息,一举两得。

Thorn

陷阱干员,拥有4个可投掷的剃刀花陷阱。剃刀花很小不易被发现,可附着于任意表面,一旦敌人接近就会爆开,对敌人造成伤害和减速

Thorn拥有“倒刺铁丝网”道具,因此可以将铁丝网和剃刀花放置在同一个门下,减速敌方的同时造成伤害,很容易获得击杀,现版本非常强势。

以上就是我觉得比较适合萌新的一些干员,篇幅有限,欢迎大家在评论区补充。

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