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3月中旬,一个名为DenuvOwO的神秘破解团队浮出水面,KiriGiri和Andreh都在成员名单中。截至3月末,DenuvOwO已经破解了超过50款D加密游戏。
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其中不但有人气很高的《黑神话:悟空》《无主之地4》《真人快打》,也有刚发售不久的《红色沙漠》《勇者斗恶龙7:重制版》等——可以看出,DenuvOwO的破解目标就是冲着名声去的。更重要的是,按照这个趋势下去,D加密在他们面前算是形同虚设了。
为什么仿佛一夜之间,D加密就被攻克了?
这就不得不提到,DenuvOwO使用的技术:Hypervisor(虚拟机监控器)。这个组织的黑客并没有真的破解D加密的算法,而是在操作系统层面,架设了一个套壳的虚拟机,让游戏程序误以为自己运行在正版环境中,在更高的权限维度“欺骗”了D加密的验证请求。相比传统破解模式,Hypervisor更像是开挂抄近道,由此做到“批量破解”。
但相应的,想要玩上DenuvOwO提供的破解游戏,也是有“代价”的。用户需要在系统层面手动更改BIOS设置,关闭Windows系统中的多项安全机制。
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目前Hypervisor技术也不稳定,可能会出现玩到一半蓝屏的情况
这无异于让自己的电脑“裸奔”。做个比较,我们以前写过Steam假入库骗局(本质上是在电脑上运行别人编写的脚本),而Hypervisor需要的内核权限比假入库高得多。前不久Openclaw龙虾爆火,通过交出电脑授权可以让AI做很多事情,但官媒和博主纷纷提示安全风险,基本也是一个意思。
也正因为此,DenuvOwO的行为在破解社区是有争议的。
和女皇组一样使用“古法破解”的知名黑客voices38就公开反对利用Hypervisor;一些国外破解网站也拒绝上架Hypervisor破解D加密的游戏。理由很简单,大部分国外黑客从事破解,目的不单纯是让游戏免费,而是让玩家真正拥有游戏的所有权,但DenuvOwO看似“降维打击”的做法,实际将玩家置于更大的安全风险中。
当然,整个事情中,最焦头烂额的还是D加密的母公司Irdeto。Irdeto的相关负责人在对外采访中表示,他们已经注意到Hypervisor破解的趋势,正在准备更新“不影响游戏性能”的反制措施。但对此DenuvOwO的态度非常嚣张,KiriGiri在社群里称他们留有后招,理论上如果他们使用Windows系统的虚拟机漏洞,只要微软不修复,Irdeto作为第三方公司根本不可能封堵。
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目前看来,DenuvOwO和Irdeto、D加密之间的攻防战还会继续,如此浓重的火药味也颇有种回到破解游戏“黄金时代”的味道。
只是在当下的舆论场,讨厌D加密等反破解技术的,反而变成了那些有能力消费正版的玩家。4月初,卡普空在Steam上架了初代《生化危机》三部曲,但也给他们强制绑定了Enigma DRM(E加密),这引起了很多玩家的反感。因为此前《生化危机4:重制版》加入Enigma DRM已经影响了性能表现,以至于卡普空在一个月内就悄悄移除了E加密,结果这次在老游戏上故技重施。
GOG上的版本是没有E加密的
说到底,做DRM也是一门生意,无论什么X加密都依仗着大厂大作支付的许可费存活,在如今3A游戏开发成本升高,外部破解技术挤压,玩家抵制情绪高涨的情况下,曾经高冷的D加密也该想想自己要付出什么代价了。
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