最近索尼 PlayStation Studios 官网的一系列页面修改,掀起了不小讨论,也基本坐实了索尼正在大幅收缩PC游戏业务的传闻。
从目前能查到的信息来看,PlayStation Studios 对旗下多个工作室的介绍文案进行了更新,核心变化非常统一:移除与PC、跨平台相关的描述。
其中美国官网 Valkyrie Entertainment 的介绍里,原本标注的“跨平台与PC相关开发工作”被删除;
XDev 的描述也改为 “为全球 PlayStation 玩家发行独占游戏”,直接把重心放在了主机平台;
![]()
只有专门负责PC移植的Nixxes Software,还保留了PC相关内容。
此次官网调整,和此前彭博社的报道几乎完全对应。据彭博消息,索尼已经缩减了主力单机大作的PC移植计划,包括《羊蹄山之魂》《沙罗周期》在内的多款游戏,都不再规划PC版本。
不少玩家也对此看法不一:
有人觉得,面对微软持续开放多平台,索尼收紧独占、强化主机壁垒是情理之中;
也有玩家表示,当初就是冲着“晚些会上PC”才没入手PS5,现在索尼一边涨价一边撤回PC移植,实在难以接受;
还有观点认为,索尼想照搬任天堂的纯独占路线,但两者用户基础和市场环境完全不同,这条路未必走得通。
从目前的信号来看,索尼大概率是想重新强化“Only On PlayStation”的核心竞争力,缓解PS5销量压力,同时为下一代主机竞争提前布局。
![]()
至于未来还能不能在PC上玩到新的索尼第一方大作,答案显然已经越来越不乐观。
大家觉得索尼此次全面回归独占,是明智之举还是一步险棋?你会因为新作不上PC而选择入手PS5吗?
原文链接:https://www.he6.net/6208.html,转载请注明出处。
