首测不会告诉你的秘密——白名单外的游戏,270K还能打过9700X吗

前两天Intel终于在推迟了几个月之后终于拿出了Arrow Lake架构的最终作——Core Ultra 200S Plus系列,首发评测自然是一片叫好,数字生命纷纷上线:

Intel平台的主板和250K Plus测试的保持一致,为华硕TUF B860M Plus WIFI:

而9700X测试主板则使用了市面上2000元左右套装里用的华硕B850M AYW GAMING WIFI:

内存用了两组,分别是金邦摇光DDR5 6000C28 24G ×2:

考虑到270K Plus是高贵的U7,也给它加配了同样高贵的芝奇的DDR5 8200C40 24G ×2作为对比:

显卡统一为华硕TUF RX9070XT 16GB,SSD为金邦G7T 1TB:

详细配置如下:

CPU:Intel Core Ultra 7 270K Plus

AMD Ryzen 7 9700X

主板:华硕TUF B860M Plus WIFI

华硕B850M AYW GAMING WIFI

内存:芝奇幻锋戟DDR5 CUDIMM 8200C40 24GB ×2(酷睿)

金邦 摇光RGB DDR5 6000C28 24GB ×2(锐龙)

散热器:利民Frozen Magic 280

显卡:华硕TUF Radeon RX9070XT 16GB

SSD:金邦 G7T 1TB

电源:ROG Thor II 1200W

测试结果

首先来看看Intel的APO应用优化器的优化白名单,需要注意的是270K和250K名单是不一样的,270K更多,便宜的250K名单也阉割了……

支持的游戏要比250K Plus多不少,问题在于国内主流的网游非常少,尤其是国内公司出品的常见网游,基本没有,国外大作倒是有,比如LOL、DOTA2、CSGO2、WOW之类的,不过实际效果嘛……

这次专门加入了1%low帧的数据,可以看到高频内存对于270K Plus的加成确实不小,比如古墓丽影暗影中凭借高频内存270K Plus竟然能略胜一筹,但是换成同样的6000频率就原形毕露,去和9700X难解难分去了——要知道这还是顶级的6000C28内存,是可以超频到8000的存在,如果换成普通的6000C32、C36之流,对于Intel的影响只会更大。即便是在众生平等的4K分辨率下,9700X的游戏性能都要压270K Plus一头,尤其是在国内玩家玩得更多的各网游上,不论是平均帧还是1%low,9700X都完胜了270K Plus,不管它是什么内存频率的,如今虽然内存价格降了一点,但是8000内存还是要比6000C36这样的内存贵不少的。

在主流的2K分辨率,差距进一步拉大了。可以看出在APO的优化下3A大作270KP的表现确实不错,但是换到网游,即便是在APO名单里的游戏表现也都不佳,更不要说名单之外的了,依然是被9700X压制:

至于“电竞分辨率”1080P下,那更是9700X的主场,甚至连3A都很难赢了,当然有些3A凭借着8000高频内存可以艰难地取胜,可是换到6000内存就攻守之势逆转了,网游则基本上一边倒,不论在不在APO名单里的:

而所谓的“生产力”也不过是多核跑分的遮羞布罢了,实话说目前超过8核对于家庭用户来说意义都不大,尤其是大小核结构——如果程序需要高性能,那应该在什么核上呢,显然是大核;如果程序需要节能呢?其实也是大核。大核低频更节能,高频更高性能,都没小核什么事儿。小核的唯一作用就是凑跑分,以及极个别情况下跑一下后台诸如放个音乐、挂个QQ之类的应用,问题是这种情况有个2-4个小核完全足够,一下弄16个小核就是徒增功耗:

真正的模拟日常“生产力”的PCMark10来看,就能看出一些端倪了:总分上面270K Plus只比9700X高了5%,单项里面最高的Productivity子项也就高了10%左右,和其多核分数完全不成正比——总不能说PCMark10的测试不够“生产力”吧?这就是正经的生产力!要是换成主要跑Office四件套的UL Procyon估计差距会更小,只可惜最近Office更新之后抽风了没法测试……其实对于目前的CPU性能来说,进行所谓生产力活动都是严重过剩的,真的有要用多核、重度CPU负载的工作,大概也就是渲染之类的活吧,且不说有多少人天天搞这个,正经搞那些需要重度多核性能的人不是早都换上了Threadripper甚至EPYC了吗?而绝大多数DIY玩家“买前生产力,买后打游戏”的场景中,那绝对就是锐龙的ZONE了!

总结

然而尽管背刺了大哥,U7 270K的游戏性能表现也依然没有回到当年猛电到缩缸的上代i9 14900K的水平上,又很奇怪地抓着并不占优的270K游戏性能猛猛宣传,结果现在Intel的游戏性能就成了两头堵:这代性能上限就这样了,上代还是个缩缸货!游戏性能全靠APO白名单优化,问题是白名单的游戏也就几十款,甚至还有Geekbench这样的凑数软件,而这世界上的游戏何止万计,更尴尬的是白名单中的游戏尚能艰难地和9700X打一打,白名单外面的游戏被锤得跟它俩的差价似得——至于X3D完全就是不敢提不能提的话题,9800X3D如今2000多也能到手,你猜为啥Intel的PPT里几乎见不到?

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