Epic将开发迪士尼IP撤离射击游戏

各位盒友中午好啊,这周有些疲惫啊。

依旧是贯彻“活着么日报”宗旨!玩得开心,活得幸福~

但毕竟是建立在EPIC和迪士尼,这两个联动大王的头上,说不准真的能赌赢。但《堡垒之夜》到目前为止还是没有国服,所以我个人估计这游戏的市场也还是以海外为主。

吐槽一下:米老鼠搜打撤,那岂不是真的是鼠鼠了?

二、《明末:渊虚之羽》开发团队已解散

4月10日,根据多方爆料,国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》开发团队已正式解散,其中,游戏的制作人夏思源被灵泽科技开除,项目停更。

此前,《明末》作为继《黑神话:悟空》之后饱受关注的国产3A单机游戏,勉强是吃到了一定红利,不过游戏的内容、玩法以及优化等情况,都让游戏长期存在争议甚至上升到对个人的网暴问题。

消息最先由B站UP主【贞子姑凉】透露,这位up曾经多次采访过夏思源以及一些国产游戏的制作专访。

有消息透露,本次解散导火索是源自公司内部对开发团队的运营模式(要求《明末》的开发团队整体转为外包模式),在遭到拒绝,公司随即直接解散团队,夏思源也被踢出局。

夏思源原本是作为技术入股,曾持有灵泽科技6%的股份,不过根据“天眼查”,夏思源已经在今年1月成立一家新公司【成都递归海豚科技有限公司】,注册资本5万元,自己持股99%,主要从事动漫游戏开发。

数据源自:天眼查

《明末:渊虚之羽》在发售后收到的评价在国产单机来说,不算太差,从国产类魂的游戏品类也算过关,但是一方面是剧情问题存在严重的个人审美,以及玩法中存档点太少、BOSS门口太远这类设计问题,尽管游戏原本还有着持续的更新计划,不过目前来说,应该是遥遥无期了。

吐槽一下:就当是看个热闹吧,不多评价。

三、阿耳忒弥斯2号返回地球,54年来首次载人绕月任务圆满结束

北京时间4月11日上午,阿耳忒弥斯2号任务的四名宇航员——Reid Wiseman、Victor Glover、Christina Koch,以及加拿大宇航员Jeremy Hansen乘坐猎户座飞船,以每小时4万公里的速度穿过大气层,溅落在加利福尼亚州海岸附近的太平洋。

这趟飞行历时近10天,飞船总航程接近69.4万英里,刷新了自阿波罗时代以来人类最远载人飞行纪录,完成了对月球的一个“环绕”。

任务期间,他们飞掠月球背面,算是人类首次亲眼目睹月球背面(如果此前登月确实成功了话,但按道理是成功了。)

吐槽一下:阿耳忒弥斯2号的行程也就到此结束了,后续NASA会安排阿耳忒弥斯3号,计划在月球南极附近着陆,旨在将首位女性和首位有色人种送至月球南极附近区域传统艺能了属于。

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