《识质存在》评测:卡普空再创辉煌!

感人至深的大叔与萝莉的故事,一款融合了黑客元素的射击游戏佳作。

By Steve Watts  on April 13, 2026 at 8:00AM PDT

作者在PS5上用12小时通关

戴安娜的技能组合几乎同样强大。默认情况下,机器人的骇入网格上会显示蓝色的节点,如果你在前往目标的途中穿过这些节点,就能获得额外伤害。但你也可以找到各种黄色骇入节点,这些节点会对敌人施加不同的效果,例如提升武器伤害或使其过热。这些节点会在你的骇入区域随机出现,这在激烈的战斗中增加了一层需要谨慎决策的因素——如果你不想消耗一个特殊节点,那就意味着你需要在前往目标的途中多绕开一个方块。

此外,还有骇入模式,这进一步增加了游戏的复杂性。这些模式会改变骇入小游戏的本质,如果你能将新的策略融入到你的游戏中,就能获得巨大的优势。

我选择了打击模式,它会将普通的开放节点替换为打击节点,使这些节点对已经暴露的机器人造成额外伤害。在攻击那些节点之前先用常规武器开火,可以增加伤害。因此,装备了骇客模式后,我的目标也发生了微妙的变化:从用常规武器快速猛攻,变成了先开几枪,然后在骇客矩阵自动关闭之前再次进入矩阵。这是一种很强的全新玩法,让我能够围绕这个工具重新调整骇客策略,并从中获得丰厚的奖励。

这些工具会在避难所(你的安全屋和任务中心)进行装备和升级。随着你完成任务并升级避难所,你将解锁更多功能,例如训练中心。你也可以在这里将你在基地周围找到的地球纪念品赠送给戴安娜;提升你的生命值、基础武器伤害和骇客技能等基础属性;购买新的技能;以及升级你已经找到的武器和技能。这里甚至还有一个友好的机器人,它会提供一系列宾果游戏板,你可以使用在关卡中获得的特殊金币以及通过与戴安娜建立亲密关系获得的金币来标记游戏板。宾果奖励种类繁多,从敌人模型装饰性服装,再到一些强大的骇客工具,应有尽有,让你在区域之间的空闲时间里也能玩得尽兴。

不过,避难所不仅仅是一个中心枢纽。在探索各个关卡的过程中,你经常会发现一些检查点,它们可以让你返回避难所。你可以随时从这些检查点返回,虽然返回过程中敌人会重新出现,但通常来说,这样做是值得的。我发现,用货币兑换升级道具、治疗自己以及补充恢复物品几乎总是值得的,而且敌人重生系统也算不上什么缺点,因为出色的关卡设计不断推动我前进。关卡结构以阶段为单位,所有关卡都可以从避难所进入,但探索强化道具散落在各处,鼓励玩家返回去寻找隐藏的秘密。你不可能在第一次通关时就找到所有东西,所以游戏鼓励你之后再回来。再次探索通常还会包括前往特殊的红色房间,这些房间是难度极高的战斗挑战,但奖励也十分丰厚。不过,这些房间需要钥匙卡才能打开,所以你也需要留意寻找它们。

避难所也是休和戴安娜互动和增进感情的场所。地球文物的全息投影让休可以谈论地球上的生活以及孩子们在那里的成长经历,并将这些与他自己的童年经历联系起来。故事题材并不新鲜——一个老套的狼与幼狼的故事,一位阅历丰富的父亲陪伴着一位天赋异禀却又容易受影响的幼崽。尽管如此,它依然触动人心。《识质存在》几乎全程只围绕两个角色展开,这为人物间的情感交流创造了许多机会,也让彼此的关系自然而然地发展。戴安娜是故事的核心;她可爱迷人,天真烂漫,充满童趣,既好奇又敏锐,同时又天真无邪,带着一丝讨喜的古怪。故事伊始,我感觉休(Hugh)转变成慈父的形象有点太快了,但他讲述的自身经历也巧妙地解释了这一转变,令人信服。

在这种故事框架内,《识质存在》巧妙地运用了出人意料的剧情转折和精妙的叙事细节,带给我意想不到的惊喜。全息影像和遗留的数据板丰富了世界观的构建,正如你所预期的那样,但它们也巧妙地埋下了伏笔,为后续剧情的揭示埋下了伏笔。不止一次,我根据在环境中发现的叙事线索,开始构思基地中发生的种种谜团背后的真相,最终的揭晓要么令我欣喜若狂,要么出乎意料地颠覆了我之前的设想。了解“摇篮”的命运、基地人工智能为何看似失控,以及这一切与戴安娜的关联,让我想起了《地平线:零之曙光》中层层揭开谜团的体验。

这一切最终汇聚成一个扣人心弦的结局,它考验了我的推理能力,触动了我的心弦,也让我意犹未尽。 《识质存在》提供了丰富的通关后内容,但我希望这不会是我最后一次见到休和戴安娜。如此精妙的战斗机制、深厚的策略深度和动人的故事叙述,这样的作品并不多见。《识质存在》绝对不容错过。

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