我已无力阻止衰落:前B社副总裁痛斥微软收购后“拆解”工作室文化

Pete Hines 是 Bethesda Softworks的前高管,曾担任副总裁兼发行部门负责人长达24年,从1999年左右到2023年。他主要负责营销、PR和发行相关事务,是B社对外形象的重要塑造者之一。2023年9月《星空》发售前一个月,他正式离职,当时正值微软完成对ZeniMax Media的收购后不久。

Hines特别提到微软的沟通方式:会议上经常说一些听起来很好的“场面话”,但会议一结束就抛诸脑后,不落实。他将这描述为“加入一个自己原本非常尊重的组织,最后却看清了其幕后的真实运作方式”,这让他感到非常痛苦。

他没有直接点名Phil Spencer或其他具体高管,但从上下文看,这些批评明显指向Xbox的整体管理风格和企业文化,与B社原本的独立、创意驱动的氛围格格不入。

Hines的言论本质上是个人视角的感慨,并非官方指控。他强调自己曾是B社的忠实粉丝和长期守护者,离开是无奈之举,而不是单纯的“酸葡萄”。但这些话确实戳中了Xbox生态当前面临的一些痛点:如何平衡规模化管理与保护被收购工作室的独特文化。

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