炉石战棋更新测评

凌晨一点钟,炉石战棋迎来了大更新。

不多赘述,我通宵玩到现在,玩了六七个小时,打到了快3000分。

在此之前,我看了各个主播的实况,并且对版本更新做了详细攻略。

现在,我已经头晕眼花,我们直入主题。

先来个结论:元素必削,野猪人必增强

然后,就是这个版本分两种局。

一种是有海盗的局,另外一种是没有海盗的局。

有海盗的局,可玩性和乐趣远大于没海盗的局。海盗几乎可以和任何种族配合。

海盗恶魔,卖怪以后得到恶魔饲料。

海盗龙,海盗养法强龙,或海盗刷经济养卡雷。

海盗元素,海盗的法术配合艾泽里养酒馆。

海盗娜迦,海盗经济养碎地。

海盗野猪,电表猪。

海盗亡灵,悬赏令配合六本法术加攻亡灵。

等等等等。

海盗在这个版本的地位极高,万金油甚至是核心的存在。别看铜须地位高,实则没有海盗,光金铜须也容易断电。

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说完了海盗这个东西以后,我们再来说一下种族。

很多种族几乎不能单玩,平衡稀烂。这个版本依旧是混合流强于单流派。

而野猪人更是查无此人,玩了几把给爷玩笑了,不碰野猪不碰龙,我早特么4000分了。真的是狗玩的。

野猪人和野兽的随从看一次笑一次。龙也是看上去华丽,玩起来却发现少这少那。尤其是多彩龙,看上去数值优秀,实则中后期是大逗比,且获取难度高,经济资源差。不能独当一面。刷一辈子,没有海盗随随便便给六本龙加的法术多。

而元素以及恶魔,只要能拿到关键牌,一瞬间就可以变异。数值完全看不懂。

特别的,一些法术可以自成体系,一些中立随从的加入让游戏的法术收益更大。

这个版本,海盗绝对是断档的t0。有海盗就玩海盗,然后一瞬间转型变异。

别的种族,过渡卡牌与成型构筑,要么关联性太差,要么就是干脆数值极低。点名野猪人和局内娜迦。

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然后就是新英雄。

新英雄纯粹的轮椅,强度过高。尤其是两个技能的那个,太离谱了。

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最后则是饰品。

饰品强度差异有点大了,一些饰品一看就是要挨削的。悬赏令有点强了。

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现在熬不住了,头晕眼花。

最大的感觉,是成长曲线变得畸形了。斜率非常陡。尤其是元素恶魔。

中期过渡有些割裂,很多种族的过渡就是一坨屎。点名表扬野猪人。四本的那段时间总感觉少这少那。打到中后期发现自己随从身材怎么都养不起来,然后莫名其妙突然养到几百,都是常有的事。

我发现,很多中期的战力随从或者经济随从被移除了,却没有平替加入,或者说平替是一坨屎。

很多种族的核心卡几乎全挤在高本,没有可以用到最后的低本卡。点名表扬野猪人,**个b的六本触发亡语+1宝石攻击力都来了,幽默关键词打出几颗硕大的宝石让你的随从+3+3后进攻对面5000/5000的元素恶魔。还有幽默五本亡灵复仇+1+1。

太抽象了。

给我的体验很不好,如果说上一个版本体验是8/10的话,目前版本给我的体验是5/10。

太困了,我睡一觉起来再玩一会重新写。

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