“Project Canis” 是索尼正在研发的下一代原生 PlayStation 掌机的内部代号,目前所有信息都来自可靠爆料人士和媒体报道,尚未得到索尼官方确认。简单来说,它不是 PS Portal 那样的云串流设备,而是真正的本地运行掌机,定位是 PlayStation 生态的便携补充,能完美对接未来的 PS6,形成“主机 + 掌机”双轨体系。
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支持 PS4 与 PS5 硬件级向下兼容,x86 + AMD GPU 架构继承,兼容性远好于 PS3→PS4 时代,同时原生运行 PS6 新作。
Type-C 外接显示器,底座模式下性能解锁,可作为“迷你主机”使用。
AI 超分技术,疑似搭载 PSSR 3,画质据称可超越 NVIDIA DLSS 4.5,在低分辨率下实现高帧率 + 高画质。
设备体积比 PS Vita 大,但比 Nintendo 掌机更紧凑,适合长时间手持。
整体表现 超过 Xbox Series S,在光栅化和光线追踪上都有优势。
大约是当前旗舰主机PS5一半左右的性能,但得益于新架构 + PSSR 3,实际游戏体验会非常接近。尤其 1080p/60fps 优化。
开发者已被要求针对低分辨率 60fps 优化,意味着掌机上很多大作都能流畅运行。
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目前所有信息仍处于爆料阶段,具体规格、最终价格、屏幕参数、电池容量、存储方式等仍有变数。索尼至今未正式回应,预计 2026 年底或 2027 年初才会逐步官宣。
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Project Canis 如果成真,将是索尼自 Vita 之后最重要的一次掌机回归——不是简单的“便携 PS5”,而是真正面向次世代、性能强劲、生态完整的混合掌机。它可能重新定义“便携游戏”的上限,让 PS 玩家真正实现“随时随地大作畅玩”。
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