为啥现在小说都开始要无女主环节呢?看多了小说之后,我明白了

最近在番茄小说看免费小说的时候,总能看到评论区提到一件事。“这部小说很不错,希望之后可以没有女主。”“这部小说很不错,没有女主就更好了”。一开始我也纳闷,有女主多点感情戏不好吗?但是随着看的小说越来越多,就发现了一个问题,那就是其作者对于女子感情戏的描写,可以说是一团糟。写了还不如不写,但是不写总归是有点别扭。

在路线上我们可以遇到各种突发事件,惊喜商店、路过的强盗或者是其他同样追逐武林盟主的武林人士。这个游戏要想获胜,就要最晚参战,尽量的多走路和战斗。然后就可以更新我们的装备。即使一次失败也不要害怕,每次失败只会损失一点血量,而且路线中还有可以提供回血的节点。

游戏主打的是多人对战,但其实并不是实时对战。因为一开始我还在想,假如我故意拖延先让其他人打完会怎么样?没想到官方早有防范,其他武林人士是根据其他真实玩家的“幻影”来进行的。根本不存在投机取巧的玩法,只能一点点的开阔思路和收集装备。

背包闯江湖,最重要的就是背包了。游戏里给我们提供了两个背包,一个是临时背包(上)用来临时存取物品,物品效果无法生效。另外一个则是战斗背包(下),和临时背包不同。战斗背包的格子都要自己去获取,从战斗或者是商店进行购买。而且背包格子也有品质区别,不能单从格子多少来进行选择。

开始选择的不同门派和流派的起点也是各不相同。知己知彼,百战百胜。如果想要和其他武林人士选择战斗,我们也可以提前点击查看武林人士的部分装备,然后选择是否战斗。一张巨大的蜘蛛网把我们笼罩起来,进行不断的捉对厮杀和战斗,最后成功拿下武林盟主。

游戏的一大特点,低品质装备和通过一定量的货币来合成高品质装备。不用提前观看合成手册,移动物品就可以看到明显的提示。鼠标移动到物品身上,按下alt也可以查看合成手册。所以问题就来了,是选择囤积低品质物品合成来个大宝贝还是直接选择中品质的直接更换呢?尽管我们还有个临时背包,但是背包数量还是有限,而且战斗的时候只能用下面的战斗背包。这个就是我们需要抉择的地方。

另外背包格子和物品都不不规则形状的,所以这就很考验我们的背包空间构建水平了。格子要尽量充满,背包里面的物品也要摆放好的见缝插针。到战斗后期的话,背包格子和装备都要溢出许多。所以品质好的背包格子和品质好的装备是要优先考虑的。

装备也是五花八门,颇具江湖气息。各种内功、各种武器和防具,丹药,甚至还有江湖中早已失传的神功。装备整理好之后,我们就可以选择战斗。战斗是自动进行,可以调节战斗速度。而且还有一点游戏内是有白天黑夜区别的,所以一些装备和功法对于白天和黑夜也是有一些额外加成了。这点我们需要记得,

战斗胜利之后,敌人作为手下败将会掉落一些物品。我们尽量全部拿下,因为可以去商店卖掉换钱然后购买或者是刷新更加优秀的装备。虽然是自动战斗,不过基础的防御战斗,debuff和增益都十分清晰。而且战斗过程我们也可以进行复盘,一目了然。对于敌人或者是我们的重大伤害,也有说明来让我们总结经验。

游戏很好玩,敌人也很凶悍。不过这都阻挡不了我当武林盟主的决心,可惜我鏖战多天只有区区几张当上武林盟主的截图和通关码。这里给大家奉上学习交流一番。

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最后总结:很不错的游戏,在之前背包乱斗的框架之上,融合了新的玩法和武侠风格。正式版的门派这么多,根本停不下来。背包物品也是多种多样,融合升级而且真人幻影的加入也让我们可以随时暂停,不用被父母唠叨不能暂停了。这武林盟主,当起来还真是没毛病。

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