微软长期尝试在移动端打破苹果和谷歌应用商店垄断的努力。 资深Xbox记者Jez Corden公开质疑项目“被杀”,Sharma则迅速正面回应,澄清项目“想法并未死”。
![]()
移动游戏是Xbox未来增长关键,尤其是云游戏和跨平台。但苹果/谷歌壁垒短期难破,Epic等公司数年诉讼才取得有限进展。微软收购动视暴雪后,本希望借此切入,但现实远比计划复杂。
Sharma上任后她已多次公开回应社区关切,如Game Pass定价、独占游戏、硬件承诺。此次快速回复显示她倾向透明沟通,而不是让谣言发酵。这与Phil Spencer时代“社区第一”的风格一脉相承,但更注重执行力。
![]()
![]()
![]()
![]()
原文链接:https://www.he6.net/9545.html,转载请注明出处。
