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主板选择了一块入门AM5主板,因为7800X3D本身对供电要求不高,超频收益极低,所以可以在主板上省一笔
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金条准备了两款型号,分别是:
威刚旗舰 XPG D500G 6000 C28 24G 海力士3G MDIE颗粒
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金士顿 野兽 6000 C36 16G
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基本上可以代表目前性价比与高配的两种主流装机方案,均开启EXPO,看一下单双根内存区别有多大,C36与C28区别又有多大?
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先看单根24G,AIDA64内存读写性能测试:因为确实有容量差距
单根读取仅为双根71.2%,写入更是只有一半,好在延迟仅相差0.4ns,可以忽略不计
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读写
进入游戏实测环节:3款网游+3款3A,预设为1080P高画质,可以最大程度体现内存性能差异,先来看网游
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CS2:单根平均帧约为双根的98.7%,1%low约为双根的99.3%
三角洲行动:单根平均帧反超双根,约为双根的101.2%,1%low落后10帧,约为双根的95.0%。
永劫无间:单双根平均帧持平,1%low同样是落后10帧,约为双根的95.7%。
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网游
再来看3A:骑马与砍杀2中,单根平均帧约为双根的99.1%,1%low约为双根的94.4%。
赛博朋克2077:单根平均帧约为双根的97.2%,1%low差距较大,约为双根的91.3%。
黑神话悟空:平均帧和1%low都只差1帧,单根帧数分别约为双根的99.4%和99.3%。
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3A
可以得出结论,使用单根24G C28内存时,即使在1080P分辨率下玩网游,单双根差距最大也不过10帧,基本可以忽略不计
而3A差距就更小了,不存在少装一根内存就导致游戏体验大幅下降的情况

单根D5内存能接近双根内存表现主要有两方面:一是因为D5内存本身特性,通道拆分技术到位(但并不意味单根=双通道)
另外一方面得益于7800X3D拥有96MB超大三级缓存,大幅减少CPU访问内存频率,极大程度降低了对内存带宽的依赖
搭配上AMD超线程技术让各个核心在游戏中游刃有余,还有AVX512指令集的加持,生产力方面也有不俗表现
总结一下就是,如果已经购买了X3D锐龙,完全没必要纠结双根内存,在目前的存储行情下,预算用来升级显卡。机箱,显示器,外设,反馈感更足

再看16G内存,整体情况与24G大致相同,但游戏中1%low差距较为明显
读写测试:单根读取约为双根的68.8%,写入约为双根的39.8%,复制为双根的61.9%,延迟相差1.8ns。
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读写
再来看网游表现
CS2:单根平均帧约为双根的96.6%,1%low约为双根的96.4%。
三角洲行动:单根平均帧约为双根的98.0%,1%low约为双根的95.7%。
永劫无间:单根平均帧小高4帧,约为双根的101.0%,1%low却相差近30帧,约为双根的88.5%。
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网游
3A游戏表现更好一些
骑马与砍杀2:平均帧仅差1帧,1%low约为双根的88.1%。
赛博朋克2077:平均帧相差约97.3%,而1%low相差约91.9%。
黑神话悟空:完全不受影响,单双根一致
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3A
单双根对比暂告一段落,咱们再把旗舰型号6000 C28 24G的游戏表现与马甲条6000 C36 16G横向对比下:
6款游戏中,2款内存互有胜负,差距基本都在10帧以内,综合来看网游中,16G平均帧约为24G的99.6%,1%low与24G基本持平
3A中16G平均帧约为24G的98.0%,1%low还高约0.2%,差距微乎其微,X3D大三缓优势再次发力,进一步拉近了内存频率、时序间的差距
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容量充足的前提下,这份微乎其微价差700左右,值不值得,兄弟们可以评论区聊聊看
以上就是本期全部内容啦,如果有帮助到您,可以三连支持下,这里是和微论件,我是小严,下期再见!

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