《洛克》未平,《伊莫》又至,腾讯式饱和进攻

《洛克王国》争议式捷报还没结束,腾讯的下一张牌已经摊牌。

被外界视为腾讯系的爪印工作室研发作品《伊莫》放出“握爪测试”实机宣传片,专打“幻兽帕鲁”的画风和玩法。

战略视角看,《洛克王国》还没结束爆发期,《伊莫》就被高调推出来,意图再清晰不过。

《洛克》守正,用IP情怀、社交体系和“不卖数值”的诚意,稳住国内捉宠基本盘,向《宝可梦》的传统领地施压。它的成功证明了腾讯能长线运营好一款捉宠产品。

《伊莫》出奇,被赋予更激进的使命:用“人宠合一”的颠覆性玩法,去抢《幻兽帕鲁》开拓的“即时动作+高自由度交互”的新赛道。

这很腾讯,一款产品站稳,另一款更具野心的立刻接棒,用不同刀法切同一块蛋糕。

《王者荣耀》与《英雄联盟手游》,《和平精英》与《暗区突围》——这套“品类矩阵”打法已被反复验证。

如今轮到捉宠赛道,同一个品类,左手抓情怀,右手抓风口,两边的钱都想赚。

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