【杀戮尖塔2】2026年8月14日测试分支更新

战士:

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大改动就是被遗忘的仪式前置条件消失了。

跃跃欲试大更改,变成获得格挡,力量越多格挡越多,就是能量消耗比较多。

猎人:

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墨之刃的附魔增伤,终于似了。现在只给虚弱。

蜃景进行削弱了,之前这卡有点假。现在升级后没消耗,但消耗1能量了。

储君:

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储君都是数值微调,影响比较大的是星位序列消耗的星星减少了。

亡灵契约师:

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厄运之衣加了获得格挡数值。大限已至去掉了消耗。

故障机器人:

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同步刚活了一阵,又似了……集中获取降低了。

空值造成的虚弱减少了,虚弱源进一步减少。

超能光束史诗级重做,降低集中变为仅限本回合。

无色卡:

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稀有度和能量消耗调整。

先古卡:

现在消耗2点最大生命值啦!

遗物:

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药物:

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药物颜色变回来了。

怪物:

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  • 上勾锤击伤害由 12 (14) 上调至 14 (18)

  • 每次重生后最大生命值 + 10

  • 二连击伤害由 9 (10)×2 上调至 10 (11)×2

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机甲骑士:喷火器额外造成 8 (12) 点伤害

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外骨骼虫:A8 难度生命值由 24‑28 (25‑29) 上调至 24‑28 (26‑30)

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电球头:A9 难度电击威力由 6 (6) 上调至 6 (8)

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虱虫之祖:A9 难度力量获取由 5 (5) 上调至 5 (7)

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灵魂异鱼:A9 难度排气伤害由 16 (17) 上调至 16 (18)

原文链接:https://www.he6.net/18165.html,转载请注明出处。
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