不知道有多少朋友还记得《Happy Wheels》,也就是《死亡独轮车》这款游戏。
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最近这游戏上线Steam了,定价5美元,也是获得了好评如潮啊,95%的好评率。
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老猫一看到这游戏,就好像回到了十多年前了,这就是爷青回的感觉吗?
0秒猜出哪个UP主会第一时间做视频。
因为老e做这游戏的视频还是他的经典之作。
当年老猫就是在B站看老e玩的这个游戏,看这对父子如何互坑。
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老e也确实又玩了这游戏。
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现在老e都结婚成家了,老猫也已经出来工作了,真令人怀念啊。
相信有老猫这种感受的人很多,所以《死亡独轮车》的Steam商店页面刚开放两周,愿望单就来到了惊人的75万个愿望单。
要知道,这是几乎没有宣传的游戏,即使曾经火过,但曾经是曾经,现在是现在,所以作者最初的预期是能有5000个愿望单就不错了。
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如今愿望单是预期目标的整整150倍,不仅如此,这游戏到现在都还有免费的浏览器版,都能给收费的Staeam版弄到这么高的愿望单,可见这游戏的玩家黏性,相当高啊。
作者都给整害怕了,他根本不知道突然进来这么多人以后服务器会发生什么,只能说自己会尽量修复服务器。
那么这是一款什么样的游戏呢?
简单来说,《死亡独轮车》就是一款主打布娃娃物理+整活的Flash横版过关小游戏。玩家操控各种一看就不太适合参加极限运动的人,比如坐轮椅的老头、骑着平衡车的上班族,以及最经典的父慈子孝的骑自行车父子。
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目标很简单,就是想办法从地图这一头活着到另一头。
但问题是这游戏操控人物很难,地图又塞满了尖刺、地雷、鱼叉、摆锤等小惊喜,很容易就挂了,而且这游戏的物理效果做得非常奔放,一不小心就是胳膊腿满天飞。
所以这游戏真正的乐趣很多时候都不是通关,而是看看这一把又能死出什么新花样。
怎么样?这游戏是不是听起来又欢乐好玩又非常整活?所以这游戏在2010年发布后,当时有很多主播玩,有节目效果嘛。
不仅老e,国内还有“抽风Crazy”、“逆风笑”这些UP主,国外有“PewDiePie”、“Jacksepticeye”等油管主都做过这游戏的视频。
光是Jacksepticeye做的关于《死亡独轮车》的视频,就有9.4亿的播放量了……
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也是早期互联网的一代经典了,跟早期游戏视频博主几乎绑定在一起的游戏。
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不知道带动了多少玩家去玩这游戏,成为很多人的童年经典。
总之这游戏发售还不到一年,作者的官方博客就说,《死亡独轮车》已经被玩了超过5000万次。
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作者后来在移动版介绍里直接写过,《死亡独轮车》的游玩次数已经超过10亿次。
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可以说是大爆特爆的游戏。
所以好玩的是,这不是作者第一次严重低估《死亡独轮车》了。
在2012年,作者在庆祝《死亡独轮车》的Facebook突破100万点赞的公告里回忆,其实他们最初想的依旧是能有5000人玩就不错了。
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呃,这哥们可能唯一十几年都没变的能力是严重低估自己做出来的东西。
不过老猫想起老黄说干事要保持低预期,毕竟有希望才会失望,容易打击韧性。
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说不定这作者也是这么想的。
然后,Flash死了。
Flash没了,对一大批网页游戏相当于生态灭绝。
所以作者为了保住他的游戏,在2019年初就开始找人做JavaScript版本,并在2020年1月专门发公告说Flash死了,但《死亡独轮车》不会死,不会成为时代的眼泪。
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最后JavaScript版在2020年12月28日上线,几乎就是赶在Flash正式离开这个世界前的最后一刻,可喜可贺。
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值得一提的是,新的版本没有另起炉灶,所有的老数据都保留了下来。
这也让Steam版能够允许绑定原来的《死亡独轮车》账号,过去十几年积累的社区关卡也没有清空,足足有500万个玩家做的关卡呢。
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写到这老猫突然在想,《死亡独轮车》其实这些年一直没死。Flash没了以后,作者又做了JavaScript版本,连过去玩家制作的500多万张地图都保存了下来。
只是它一直窝在自己的老网站里。十几年过去,当年玩它的人早就长大了,也不会没事专门回去看看。
这也是作者觉得上Steam后能有5000个愿望单就不错了的原因吧?
但实际上互联网并没有遗忘这些经典游戏,只是需要一个契机、一个地方集合,这个地方就是Steam。
平时风平浪静,冒泡的时候突然一堆人,越共说是。
更何况在Steam集结对我们来说还有一个意义,那就是为童年补票。
咱们小时候玩这些网页小游戏的时候,哪懂什么正版不正版,打开4399点进去就玩了。现在我们长大了,有Steam账号了,也有自己的钱了,再看到当年的游戏正式上架,花点小钱为童年补票,是应该的事。
老猫前阵子就看到《森林冰火人》上架Steam。
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看到这回事,就有不少人呼吁让更多童年经典也跟着上架Steam。
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老猫也是走马灯了。
《混乱大枪战》。
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《死神VS火影》。
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《英雄大作战》等等。
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这些游戏老猫都想去补票啊,虽然《死神VS火影》因为版权问题肯定补票不了了……
不知道屏幕前的各位有哪些想要补票的童年经典?
