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三天前,10月30日傍晚,走在银杏大道,一边惦记着回家军训叶师傅,一边想起8年前这个日子,也是在这条路上,惊闻金庸去世的消息。
我心底的一个念头第N+1次涌了上来:
什么时候才能有一款金庸小说题材的国产武侠3A呢!
相信有这个念头的人一定不止我一个。
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对于我们这批步入中老登的国产玩家来说,武侠游戏几乎意味着大半童年。
而金庸小说,就是最好的武侠游戏故事素材。
30年前,《金庸群侠传》就已证明过了。
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精彩纷呈的角色、曲折离奇的剧情、天马行空的武功与神兵。
爱恨情仇,杂学百家,应有尽有。
无论喜欢恋爱戏的、喜欢武打动作的、喜欢悬疑的、喜欢传统文化的……都能在金庸书中找到自己的趣味所在。
深入浅出,大雅大俗。

萧峰豪迈,郭靖忠笃,药师倜傥……金庸小说之所以能潜移默化影响一代代人,首先靠的就是这一众主角,丰富而有层次的性格光谱,而非换皮而缺乏灵魂的"伪人"。
——这不正是现成的角色设计教科书?
即便身份接近,但经过细腻笔法和精准的性格勾勒,折射出绝不雷同的色彩。
比如同为"妖女"的黄蓉、赵敏、任盈盈、殷素素,各有各的秉性与命运,绝不使人混淆。
同一支笔,虚构出上百个让人过目不忘的角色。说句神乎其神,不为过吧。

但……这些角色,少有大团圆结局。
令狐冲与任盈盈鸳盟相谐,终究是被"锁在一起"。
韦小宝,上天入地大梦一场,最后褪去所有光环,回到人生起点,扬州丽春院。
诸如此类,不一而足。
这种若有似无的怅惘落幕,使得金庸小说的结尾成为一绝。
比如《飞狐外传》,胡斐和有缘无分的袁紫衣道别——
胡斐追将上去,牵过骆冰所赠的白马,说道:“你骑了这马去吧。你身上有伤,还是……还是……”圆性摇摇头,纵马便行。胡斐望着她的背影,那八句佛偈,在耳际心头不住盘旋。他身旁那匹白马望着圆性渐行渐远,不由得纵声悲嘶,不明白这位旧主人为什么竟不转过头来。

再如《白马啸西风》,汉人少女李文秀形单影只从大漠返回中原——
白马带著她一步步的回到中原。白马已经老了,只能慢慢的走,但终是能回到中原的。江南有杨柳、桃花,有燕子、金鱼……汉人中有的是英俊勇武的少年,倜傥潇洒的少年…… 但这个美丽的姑娘就像古高昌国人那样固执:“那都是很好很好的,可是我偏不喜欢。”
金庸小说的结尾总是这样的淡,而后劲绵长。我个人印象最深的,是《神雕侠侣》最后一幕——
杨过朗声说道:“今番良晤,豪兴不浅,他日江湖相逢,再当杯酒言欢。咱们就此别过。”说着袍袖一拂,携着小龙女之手,与神雕并肩下山。

金庸小说结尾的隽永余韵,让人想起他生前的一句话:
人生就该大闹一场,然后悄然离去。

这几年,每每玩到优秀的国产武侠游戏,不管是《黑悟空》《影之刃零》《逸剑风云决》……总忍不住有一个念头:
什么时候能有一款顶尖技术力、执行力来加持的金庸小说题材游戏呢?
谁不幻想着扮演面具侠杨过,潜入风陵渡口,和小郭襄来一场偶遇?
谁不曾代入张无忌,既能光明顶力抗群雄,又能"四女同舟何所望"?
谁不想作为燕云十八飞骑中的一员,助力乔帮主,来一场血脉贲张的少室山大战呢?
这是无数玩家的梦。
希望我们不会等得太久。

最后,附上我在8年前金庸去世当晚写的一首无调词吧:
今宵魂梦予何处?冰火绝情风陵渡。
桃花绿柳,灵蛇灵鹫,通吃无量。
蒙汉笑谈光明顶,英雄止戈聚贤庄。
谁与同醉三万场?
七侠、六仙、五绝、四友,
杨龙郭黄、风清扬。
致我们心中不灭的武侠梦。
