知名前Rockstar North技术总监Obbe Vermeij近日在Rock Paper Shotgun的采访中提出自己的看法,生成式AI的快速发展,有可能会促使R星缩短主机版与PC版之间的发售间隔。
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Vermeij表示生成式AI已经改变了整个行业,如果他站在R星的角度,会担忧有人拿到PS5版本后利用AI将游戏移植至PC。虽然AI移植成品的品质肯定比不上官方原生PC版本,但依旧存在分流正版销量的可能性,所以R星加快PC版推出节奏并不是一件意料之外的事。
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他同时谈到了AI移植的现实成本:整套移植流程需要连续运行很长时间,会消耗海量Token,单单Token开销可能就要数万美元。但《GTA6》热度举世无双,一定会有人愿意投入这笔成本去尝试完成非官方移植。
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他特意补充:该推测仅为个人基于技术经验的判断,并不掌握R星内部关于《GTA6》的正式发售计划。AI带来的移植风险是实实在在的,老一套主机长时间独占的发行思路已经不再适配当下环境,尽早推出PC版才是守住销量最好的办法,玩家也能不用漫长苦等。
也有些玩家认为有些高估民间AI移植的威胁了,高昂成本、大量bug、糟糕的优化都会劝退绝大多数普通玩家。强行赶工上线PC版,反而容易出现大量适配问题,最终损害游戏口碑。
目前R星官方还没有针对该说法作出回应,《GTA6》PC版发售时间依旧待定。
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