![]()
主角(右)和他的好兄弟(左)
之前写了一篇文章简略的讲了一下游戏的部分内容,今天来给盒友带来更为详细的玩法介绍,本游戏的玩法将大致分为三个部分。
第一个部分:操作炮艇在异星海洋上探索。
![]()
在外海遭遇敌方舰队
玩家通过操作底部的控制面板来操作炮艇。
移动:通过中间的方向盘来操作船只移动。
近防炮:当敌人进入绿色的圆形hud时,炮艇会自动展开近防炮射击,对范围内的所有敌人造成持续伤害。
主炮:当敌人进入圆形hud外侧的竖型范围时,炮艇的主炮会自动瞄准最近的敌人并开火。
水雷:在船体后部抛下一枚水雷,敌方船只接触后会瞬爆造成大量伤害
冲撞:炮艇快速的向前突进,并撞击路径上的第一个敌人。
鱼雷:从左舷右舷分别发射鱼雷,鱼雷沿直线缓慢前进,对接触到的第一个敌人造成大量伤害。
脉冲:释放大范围的emp,对范围内的敌人造成减速与少量的伤害。
需要注意的是,敌人会掉落一种名为武器套件的增强道具来给玩家的武装赋予特殊能力,比如自动追踪敌方的水雷,可以消除弹幕的脉冲等等,这些套件会成为玩家每局游戏的不同变数。
通缉系统:当玩家在一片海域呆了太久或者击沉敌方舰船,就会增加玩家的通缉度,通缉度高了之后会有专门猎杀炮艇的“猎船”前来追击玩家。
![]()
在内海也有极小概率遭遇强大的生物
整个海域由内而外的被分为近海,内海,外海,每片海域都拥有自己独特的生物群系,兴趣点和敌人分布,当然越靠近外海危险系数就越高。这片海洋中存在着一种以金属为食的微生物,所以当玩家移动时,船体的耐久会持续的下降(被攻击也会下降)。
玩家处于低耐久状态时,就可以在地图上寻找“灯塔”来发送撤离信号,并在原地等待撤离拖船将玩家拖回基地。发送信号后,敌方舰队也有概率会注意到信号并来抢夺你的物资。如果在海上耐久归零,那将会损失本次探索的所有物品,所以准备撤离前,请务必留下一些冗余的耐久。
好了探索的部分先就说这么多。
接下来说说第二部分:水下的探索。
玩家在海面上探索时,会遇到一些比较深的水域,玩家可以使用炮艇上搭载的锚钩深入水下。锚钩有一定的长度,在长度耗尽前可以尽情的探索水下世界。

锚钩碰到海洋生物会对它们的体力造成削减,削减完体力便可以用水下无人机对其进行捕获。命中大部分生物的头部都会造成暴击,削减更多的体力。玩家可以装备不同功能的装置辅助水下探索,具体内容请在我们的游戏中去体验。
水下除了鱼类,还存在一些危险的生物和遗迹。玩家下潜的深度越深,越容易遇到一些牛鬼蛇神。玩家可以选择和他们搏斗以换取一些高价值的收益,它们的肢体一般都能卖个好价钱。
最后一个部分来说说基地的运营。
我们游戏是一局一局进行的,每局探索完毕后都需要回到基地进行整备。游戏拥有昼夜系统,出海探索便会触发白天/夜晚的时间流逝。

后面的雷霆大佛可不只是虚有其表
玩家可以把捕获到的鱼类拿到餐馆,做成料理给客人享用,这也是收入的主要来源。如果有玩家比较中意的鱼类,可以放到水族馆养起来,这样就可以向一些客人收门票,换取一些长期的收益。
玩家在局内遇到的一些敌舰,将其打至跪地后有概率会像玩家求饶,这个时候可以选择把它加入自己的舰队,在下次探索时,他就会跟着玩家一起出击了。
在船坞,除了进行一些传统的升级,还可以调整炮艇使用的“涂装”。比如换成打窝涂装,玩家的近防炮就会变成发射玉米,并在附近吸引成堆的鱼群聚集。
还有一点,在员工宿舍,玩家可以和基地上的同事们搞好关系,他们每个都有过人之处,每个都有独门绝招,不仅可以给你提供一些探索上的帮助,也会慢慢帮助主角解开身世之谜。

比如餐馆姐妹花
好了,为了保持神秘感,就先介绍这么多。感兴趣的盒友可以去taptap搜索“星海摸鱼王”,本游戏已经在tap上开启预约,不出意外的话年底就可以上线了!下一篇文章来介绍游戏的一些背景故事和剧情,等我哪天不忙了就来更新吧
