交战搜索,搞定就撤,15款无PVP的搜打撤游戏推荐

早上中午晚上好啊,借用了三角洲的一句话,今天来推荐15款没有PVP的搜打撤游戏

感觉很奇怪,这个品类疑似没有很多特别高评分的游戏,我只找到了个这是我的战争

其他品类或多或少都会有黑盒评分9以上甚至9.9的游戏

是因为这个品类高风险高赔付的游戏特性?

另外这个游戏品类其实还挺模糊的,说搜打撤好多游戏都能算,甚至我说小红车也是,浏览器也是

总之,还是希望那些好的游戏能被大家看到,当然,还是说,这个名单比较主观,并且排名不分先后

不必在意谁好谁坏,自己喜欢就好,大家有喜欢的游戏也可以推荐在评论区,最后,求个双击求个电,感谢。

1.潜行者2

开放世界第一人称射击加生存

在变异区里跑图,绕开异常点和辐射,打变异体、捡神器,跟几个派系周旋。

装备耐久,会卡壳的枪,负重,以及补给。

主线一路往切尔诺贝利的心脏走,支线散在各个据点。

杂谈:游戏手感比较老了,可能bug比较多,游戏是那种大世界,进区,搜刮然后回节点的节奏

2.逃离鸭科夫

俯视角搜打撤

游戏基本把塔科夫那套规则套在鸭子建模身上,

鸭子的画风很软,但是也是的死亡全部掉落的惩罚,单机,

游戏本身体量大约50h

3.ZERO Sievert

俯视角撤离射击加生存

六个生态区,地图由游戏的程序生成,出发时身上只有一把枪一瓶水。

你要做的是搜刮、打土匪、躲被辐射养变异的野生动物,活着回地堡。

在地堡升级改造,游戏有五十多把枪,搭配了一百五十种附件,

杂谈:游戏是像素画风,有游戏工坊。被叫做2D塔科夫,感觉这款在这么多搜打撤里面风评很好唉?

4.十三州行动,三国搜打撤

像素风搜打撤,三国题材

像《骑马与砍杀》那样跑图,但每一局都是一次搜打撤:

选择带装备出发,进战场搜资源、跟各路兵马混战、抢宝物,撑到撤离点就走。

杂谈:游戏主要一环是相关的背包管理,以及群战,没那么看重枪法,策略味道更重一些

5.HOLE

单人撤离 FPS

从漂浮的微波炉跳进洞里进关,三个区域,每关五到三十分钟,不限时,敌人无限刷。

游戏的核心特色就是它的枪:

四把枪、配件、升级,卡壳,并且卡壳了得手动拉枪栓。

杂谈:游戏的节奏比较零碎,比较适合快节奏的打一把

掉落物是资源,所以没有背包整理环节。

6.雷霆孤影

第一人称动作游戏,砍杀向

没有面目的法师造出了你,你带着元素之力在格凛冥旷野上砍杀,同屏最多三百个敌人。

大地图上有城堡废墟、冰封要塞、熔火深渊,区域,越往深处走,武器越好。

打完回堡垒,整备升级,再出门。

杂谈:近战的搜打撤,适合喜欢快节奏,以及不喜欢fps的人

7.Into the Radius VR

VR 生存射击游戏

在伯朝拉斯克的异象地带,搜刮侦察,执行任务。

在基地的UNPSC桌面领任务,完成目标,通常是潜进某片区域、找到遗物、活着回来。

8.火湖

沉浸式射击加轻RPG,魔法

枪可以装载,附件和魔法,两个系统混搭;

探索迷雾山谷、黑暗森林、黑公会小屋,一路往城堡里走。

杂谈:游戏美术是那种脏兮兮的低多边形写实风,经典的搜打撤死亡丢失所有。

9.轮回保险公司

类幸存者加刷宝

你是轮回保险公司的员工,任务是清理满屏丧尸。

类幸存者的弹幕割草加,类暗黑的装备驱动:数百种武器和战术装备

出勤任务里搜刮、打变异领主,攒贡献点升永久天赋。

通关后能把 BD 存进虚空尖塔,打无限层数验证强度。

杂谈:其实感觉这个搜打撤有点牵强了,但是也差不多,更偏向刷宝方向。

10.GTFO

多人在线合作,硬核射击加潜行

四人囚犯小队执行行动:逐层下降,搜工具和资源,完成目标再撤。

大部分怪物在休眠,灯光、噪音、震动都会吵醒它们,

一旦有一头发现你们,消息就会传遍整层。

出发前要分配武器、工具和强化道具,缺人可以带AI队友。

11.入侵红河

战术撤离 FPS

自己选出生点,带装备进场,为三个派系做行动和任务,刷声望换奖励。

搜索到的贵重物品能塞进保险箱送回仓库,死亡全部丢失。

杂谈:游戏是越南战场的题材,可以调整难度,偏向慢节奏的潜入。

12.秘境猎人

俯视角合作搜打撤。

按神话协议进秘境,打超自然首领,掉高阶武器和战术护符,带回基地精调特工。

三人联机,可以从组织各部门挑人,每人有相应的定位,小队打出同调网络会有额外反应。、

战场随机生成,有一百多种战术刻印,装备词条能堆出移动炮塔或全屏轰炸。

死亡掉落,词条深度和联机配合是游戏的主要特色。

13.这是我的战争

生存管理。

白天待在废墟里造东西、整备,晚上派一个人出去搜刮,

背回来的东西决定明天人员的存亡。

搜刮点是超市、废弃医院等等,还会有人守,有的地方会有人求你帮忙。

冬天会掉温度,生病、受伤、情绪崩溃都会导致死人减员。

每个角色有背景和特长,偷别人家的东西、见死不救,都会被角色记住。

14.wallpaper

我是支持小红车是搜打撤的

15.浏览器

我觉得浏览器未尝不是一种搜打撤

OK啊,本质上算是一篇游戏推荐,这15部只能算是冰山一角,如果有些观点不是很到位还请见谅,欢迎大家在评论区补充自己喜欢的游戏!

另外,都看到这里了,如果有看到新鲜的游戏的话,向大家求个赞,求个盒电,感谢喵。

原文链接:https://www.he6.net/27472.html,转载请注明出处。
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