更新答疑|为什么还要接入一次P2P?

各位知只,大家好!

昨天我们对《知只大冒险2》进行了更新,更新内容如下:

  • 抗锯齿效果增强;

  • 新增P2P Steam连接功能;

  • 手柄操作优化; 游戏性能提升;

  • 第10至17关游戏机制多项更新;

  • 新增最终Boss战环节;

  • 加入通关数据统计;

  • 第4关机制已恢复至初始状态。

有不少知只疑惑,之前不是已经接入了P2P吗?为什么还要再接入一次?

在此,我们首先要向大家坦诚说明前情。此前,受项目整体进度安排及资金调配等多重客观因素影响,上一轮的P2P接入工作未能达到我们预期的理想状态,在实际体验中,未能稳定、广泛地解决大家遇到的网络问题。对此,给部分玩家带来的不佳体验,我们深表歉意。

尽管当时推进受阻,但Ilya及团队始终密切关注着中国玩家的每一条反馈与诉求。游戏上线以来,我们深知网络连接稳定性的重要程度,也一直在持续寻找、评估更适合国内复杂网络环境的P2P解决方案。

在昨天,我们正式接入了Steam P2P!并且专门针对中国玩家的实际网络环境,进行了适配与优化。

我们知道,任何技术调整的反复,都可能给大家带来困惑与不便。这次新方案的落地,虽然来得有些迟,但团队在资源有限的情况下,始终将“切实改善大家体验”作为优先事项。

在此,十分感谢各位知只的耐心等待与包容,你们是我们继续前行的动力。

如大家在体验过程中仍遇到相关问题,欢迎随时反馈,这对我们持续优化非常重要。

再次感谢大家的理解与支持!

原文链接:https://www.he6.net/3091.html,转载请注明出处。
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