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自2019年《无主之地3》后,这款刷宝FPS在6年后迎来了系列正传新作。虽然发售初因为优化问题备受玩家诟病,但经过半年的持续优化,小伙夫3060笔电1k稳定60帧左右。
随着此次DLC上线+平史低折扣(折后208.6元),Steam同时在线峰值回到1.7万,已经有17万盒友在游戏里平均刷宝47个小时。
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没有吃系列老本,反而违背“祖宗之法”。《无主之地4》不再以章节划分地图,而是打造了一个自由探索的无缝开放世界。骑着摩托穿行在草原、沙漠、雪山与峡谷之间,有种全新的辽阔感。满地图的支线任务,在别的游戏里是罐头,而在《无主之地》里则是刷爆刷宝的载体。
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除了载具移动外,二段跳、滑翔和钩锁等能力的加入增强了角色机动能力。抓钩勾取爆炸物投掷出去,抓住钩锁点快速移动+空中冲刺/滑翔躲避伤害。尤其在DLC最终场景大漩涡,低重力的环境,每一次跳跃都更高距离+更久的滞空时间。大部分场景都有钩锁点,给我们快速位移和迂回拉扯的机会。
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DLC地图“低语冰川”由雪原户外和克系飞船两大场景构成,呈现克系宇宙科幻恐怖+废土雪地荒原。被碎肢器官入侵的废弃飞船、畸形扭曲的血肉怪物、从各个角落转出来的怪奇虫、被打爆上半身仍然能攻击的敌人、能够隐身的幽灵士兵、飞在空中/钻地袭来的异鳗、血肉与机械融合的威利斯舰长。用手中的枪炮,击碎一切不可名状的恐惧,更爽更解压。
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DLC剧情围绕着一对母女展开,主打家庭大合欢。受莫西的委托,老钱前往低语冰川寻找失踪的女儿艾丽。母女这体型差,堪比“大头儿子与小头爸爸”,有种反差萌。在调查的过程中,发现女儿是受到一颗神秘石头的引导,想要寻找已故父亲的真相。
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在这一主线中,故事还埋藏着另一条暗线:威利斯舰长与罗比父子。通过多段的记忆闪回,第一人称代入威利斯舰长的视角,见证舰队失事的全过程。在故事的最后,我们看到了被诅咒异化的威利斯舰长。这一段叙事更加诡异,颇具恐怖游戏的氛围感。
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在DLC剧情里,莫西少了往常的疯癫,多了份“为母则刚”,为了保护自己的女儿,义无反顾地冲向大漩涡。艾丽少了曾经的叛逆,一路陪着主角闯过难关。这对母女在新剧情里都有成长,彼此之间的矛盾得以化解。而小男孩逐渐走出丧父的阴影,成为了私酒馆的学徒,开启了新生活。
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作为赌场机器人,老钱的战斗风格便是“赌”。卡牌、骰子、左轮都能变成技能武器,三大技能树各有8个强化和25个被动技能。
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交叉火力发动后会收起枪械、装备双持转轮手枪自动开火,对瞄准的敌人造成动能枪械伤害。依赖意外之财的触发与时来运转层数的联动。切换霰弹枪和火箭等,满足击杀单体Boss战与群体清场等不同战斗场景。抛弃主武器、全程自动开火、弹幕覆盖、跳弹乱飞、站桩碾压,持续压制+高爆发。
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投骰占卜和手上功夫充满随机性。老钱每次投出骸骨骰子,会根据骰子点数生成对应功能的骸骨图腾,图腾会持续一段时间协同作战;投出对子时,会生成属性大幅强化的 “恶棍版” 图腾,而在意外之财期间,每次掷骰点数必定互不相同,稳定触发高收益非对子图腾。
投骰图腾更偏向阵地战+团队增益,不仅能直接输出伤害,还能提供护盾、增伤、免死、技能冷却返还等团队效果。
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双手各抽一张魔法卡牌,可自由投掷,每张牌自带火球、魔法导弹、冰霜、雷电等随机法术效果。输出围绕着随机卡牌输出、意外之财强化和充能循环。既有狂怒手指触发意外之财返还能量点等循环类,又有骸骨碎片给敌人增伤类,还有红色全押减伤、吸血之触吸血生存类。
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与丰富的技能树对应的是上亿把枪械与可拆卸固件搭配,共同形成了不同的战斗流派和风格。喜欢全自动火力压制就冲锋枪&机枪,喜欢远程单点就选狙击枪&步枪,喜欢范围输出就选散弹枪。一把武器还可以切换不同的开火模式、元素伤害和攻击方式。四个主武器槽,当个用过所有枪械的武器大师。
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作为一款持续运营的游戏,《无主之地4》保持每周一小更、每月一大更的节奏完善游戏内容。各种大型免费更新+付费DLC在刷刷的过程中,体验新的故事。在开放世界的玩法框架下,不断地堆量,塞进量大管饱的支线内容。
相较于发售初,现在《无主之地4》的优化更加好、内容更加丰富、价格更加便宜。早买早享受,晚买享优惠+更新。如果你喜欢刷宝FPS,那么不妨入手尝试下《无主之地4》
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