贪婪哥布林暗示犹太人?《战神》之父:《红色沙漠》是在反犹!

近日,《战神》系列原版导演兼创作者大卫·贾菲近日在社交媒体X上批评韩国Pearl Abyss开发的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》,称游戏中一个哥布林商人相关的任务和角色设计带有明显的反犹刻板印象,这一言论迅速引起极大热议。

贾菲在帖文中表示,这个来自“Goldleaf”(金凤商会)公会的哥布林商人任务让他感到不适。他具体列举了以下元素:

1. 哥布林角色的大鼻子外貌设计很像犹太人

2. 任务名称“贪婪之焰”,疑似强调财富积累

3. 公会名称“Goldleaf”,听起来像典型的犹太姓氏“Goldberg”

4. 将哥布林设定为贪财、从事商业的形象,是国际上对犹太人的刻板印象

贾菲写道:“我很喜欢《红色沙漠》。但是……拜托,这看起来很像反犹内容,或者至少给我的感觉是这样。当然,这是你们的权利,我支持创作自由,但我不需要喜欢它。”他还补充说,作为在犹太家庭长大并举行过成人礼的人,自己对这类历史刻板印象特别敏感。

随后,贾菲在直播和后续帖文中进一步回应批评,强调自己并非要求封禁游戏,而是表达个人感受,并表示不认为这是Pearl Abyss的故意行为,但仍保留不喜欢的态度。

贾菲的言论一经发出,立刻在各大等平台发酵。支持者认为,幻想作品有时会无意中借用现实中的文化敏感刻板印象,贾菲作为资深开发者指出问题值得重视。反对者则反应强烈,认为这是过度解读:哥布林贪财、大鼻子是欧洲奇幻文学的经典传统设定,与犹太人毫无关联。将哥布林直接联想到犹太人,反而暴露了联想者自身的思维模式。

截至目前,Pearl Abyss尚未对贾菲的指责作出官方回应。《红色沙漠》作为韩国团队开发的游戏,其幻想元素如何避免引起全球不同文化的争议,成为讨论的新焦点。

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