我在和朋友一起猛攻的时候,总是为怎样选择信息位而烦恼。
选露娜吧,“有没有人”就变成了一个难题。
“我的箭下全是秘密”,哪里趴着蹲着一个土豆雷,露娜的箭是真的很难扫出来——吃个饭也得小心翼翼,生怕一个不小心就变成了别人“花来”的养料。
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被动技能:声音感知
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非常微妙的一点是,虽然官方已经放出了干员pv,而且体验服也已经有消息泄露,但新干员的被动却一直没有任何消息——
体验服没有,pv也没有介绍,非常神秘。
我个人感觉,策划可能一开始敲定了“自带听力加成”的被动效果,但后面评估的时候感觉太强了,所以暂时下掉……
不过看这个被动名字,我感觉要么是简单的自带听力加成,要么是对一些比较细碎的小动静(比如静步换弹开镜等等)有特殊的听力加成,反正是围绕着声音信息来的被动就对了,强度应该不会低。
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大招:回声探测器
麦晓雯大招+银翼大招吗?
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毫无疑问是新干员的核心、兼具“有没有人”和“人在哪里”的信息技能。
放置一个特殊装置,对指定范围内的敌人进行三次探测,显示敌人数量(没有任何条件)和敌人具体位置(需要敌人发出声音)。
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考虑到战斗时敌人基本没法完全不动弹,换弹开镜静步换位置都会暴露,这个技能可以拿到的信息量应该说是相当恐怖的……
再加上新干员的震撼弹和闪光弹技能可以有效逼退敌人的直架,我觉得这应该就是三角洲最好用的进攻信息技能了。
目前需要考虑的是技能范围有多大、持续时间有多长以及冷却时间有多久,不过我觉得新干员一上来数值方面应该会给的比较慷慨,再加上机制打底,强度不会弱。
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小技能1:次声波干扰器
简而言之:震撼弹。
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看pv的效果,这个技能的效果应该和银翼的emp手雷类似,先造成一个短暂的强控制,然后有较长时候的减益效果。
而且看起来似乎有着不小的控制范围,作为进攻时的软性辅助应该是相当不错的。
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还有一点是,震撼弹炸到敌人后会让敌人发出惨叫,从而可以被新干员的大招持续暴露位置。
策划的一点小combo设计,挺不错的。
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小技能2:复合型闪光弹
无名:我要失业了?
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和无名突击型闪光弹碰墙瞬爆的特性不同,新干员的闪光弹看描述应该是有固定引信,类似于cs里面的传统闪光弹。
那么,既然是固定引信,那么就肯定会有瞬爆点位的开发……
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我个人觉得这会是一个更偏向辅助且收益更稳定(不会像小麦那样被打掉)的闪光技能,但看pv里的效果,新干员近距离打弹墙闪也有很不错的效果。
强度不会低,但也会很吃熟练度。
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总结
原本我估计新干员会是一个新的突击位,最后出来的是一个融合了部分突击特性的侦查位干员,也不算猜测错误了。
反正对我来说,新干员推出后我肯定会和固排去尝试一下,毕竟一个能兼顾“有没有人”和“人在哪里”的信息位还是太香了,甚至还有不俗的道具压制力……脑测一下感觉强度会很夸张啊。
不知道大家感觉新干员强度如何?有没有可能晋升最强信息位的宝座?
