又一款新游停服,祖龙娱乐把筹码押向女性向!

2014年,祖龙从完美世界体系中拆分独立发展;2020年,公司登陆港交所上市。

彼时市场对祖龙的期待并不低。

一方面,公司拥有国内少有的虚幻引擎研发积累;另一方面,背后还有完美世界、腾讯等股东资源支持。

但上市后的现实并不轻松。

过去几年里,祖龙先后尝试MMO、SLG、卡牌等多个方向,也推出了数十款手游产品,但真正跑出来的爆款并不多。2020年至2025年间,公司累计亏损超过24亿元,“研发实力强、商业化能力弱”几乎成为外界对祖龙最典型的评价。

而《踏风行》的停服,也意味着祖龙寻找第二增长曲线的努力,再次遭遇挫折。

《以闪亮之名》,成了祖龙最重要的救命稻草

真正改变祖龙命运的,是2023年上线的《以闪亮之名》。这款女性向换装生活手游,成为近年来祖龙最成功的产品。

从公司财报来看,《以闪亮之名》已经成为祖龙最核心的收入来源。

2025年,祖龙实现营收13.04亿元,同比增长14.3%,创下近年来最好成绩;经调整亏损净额则从2024年的2.7亿元大幅收窄至3190万元。

背后最大的功臣,正是《以闪亮之名》。

祖龙披露数据显示,该产品自上线以来已15次进入iOS畅销榜前十,2025年的平均DAU和项目利润均超过前两年水平,成为支撑公司业绩的绝对主力。

也正因为如此,祖龙开始进一步向女性向赛道倾斜资源。

2025年底,公司将《以闪亮之名》研发团队VVANNA工作室升级为独立事业部(BU),并给予更多资源支持,希望在女性向市场复制第二个《以闪亮之名》。

从某种意义上说,《踏风行》的停服与《以闪亮之名》的持续增长,恰好代表了祖龙目前两条业务线的不同命运。

一边是传统产品探索仍在不断试错;另一边则是女性向赛道正在成为新的增长核心。

《代号:神不言》,承载着新的期待

今年4月,VVANNA事业部首次公开了UE5女性向开放世界新作《代号:神不言》。

产品曝光后迅速引发市场关注。

公开资料显示,该项目采用UE5开发,并邀请《银翼杀手》编剧参与世界观构建。消息公布次日,祖龙股价单日上涨超过20%;随后半个月内,公司股价累计涨幅接近70%。

资本市场显然愿意为新的故事买单。

但问题同样存在,如今的女性向市场已经和三年前截然不同。

随着市场规模快速增长,赛道竞争也在持续加剧。《恋与深空》《世界之外》《光与夜之恋》等头部产品已经建立起稳定用户基础,新产品想要复制《以闪亮之名》当年的突围路径,并不容易。

更现实的是,《代号:神不言》预计最快也要到2027年才能上线。

换句话说,资本市场目前交易的仍然是预期,而不是业绩。

对于祖龙而言,真正需要回答的问题并不是《踏风行》为何停服,而是《以闪亮之名》之后,是否还能再打造出下一个成功产品。

结语

《踏风行》的停运,或许只是祖龙娱乐近年来众多产品起伏中的又一个节点。

相比一款产品的成败,更值得关注的是这家公司正在发生的战略转向。

从MMO到SLG,从卡牌到女性向,祖龙这些年始终在寻找新的突破口。而随着《以闪亮之名》的成功,以及《代号:神不言》的亮相,公司未来的重心显然已经越来越向女性向赛道倾斜。

问题在于,一款爆款能够帮助企业渡过难关,却未必能够解决所有问题。

当《踏风行》落幕之后,祖龙真正的考验才刚刚开始——如何摆脱对单一产品的依赖,并证明《以闪亮之名》的成功不是偶然。

这或许才是决定祖龙未来几年命运的关键。

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